Ultimi aggiornamenti
Samurai Warriors 3 in Europa a Maggio

News: Samurai Warriors 3 in Europa a Maggio

17 March 2010 di Alessandro Costantino

L’ultimo titolo Koei verrà distribuito in Europa da Nintendo e uscirà il prossimo 28 Maggio.

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Wiikend #3

Articolo: Wiikend #3

14 March 2010 di Alessandro Costantino

Wiikend, la nuova rubrica che vi permette di rimanere sempre aggiornati sulle novità più importanti della settimana appena trascorsa, giunge al suo terzo appuntamento.
Scopriamo insieme quali sono state le principali novità della scorsa settimana.

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Nintendo risponde alla corsa ai Motion Controller della concorrenza

News: Nintendo risponde alla corsa ai Motion Controller della concorrenza

14 March 2010 di Alessandro Costantino

In occasione della GDC 2010 Sony ha ufficialmente presentato PlayStation Move e la risposta di Nintendo non si è fatta attendere.

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Kid Icarus torna su Wii?

News: Kid Icarus torna su Wii?

12 March 2010 di Davide Fabbri

Parla Yoshio Sakamoto e si aggiunge un ennesimo capitolo ai rumors che vedono Kid Icarus vicino al Wii.

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Resident Evil invade il Wii

News: Resident Evil invade il Wii

12 March 2010 di Davide Fabbri

La collana Resident Evil Archives per Wii si espanderà molto presto, parola di Leo Tan di Capcom Europe.

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Welcome to Violence Pack in Australia

News: Welcome to Violence Pack in Australia

12 March 2010 di Davide Fabbri

SEGA propone una raccolta comprendente The Conduit, The House of the Dead: Overkill e MadWorld ad un prezzo consigliato di circa 70 euro.

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Due nuovi titoli per la “Everyone’s Recommendation Selection”

News: Due nuovi titoli per la “Everyone’s Recommendation Selection”

12 March 2010 di Davide Fabbri

One Piece Unlimited Cruise Episodio 2 e Momotaro Dentetsu andranno ad aggiungersi alla linea di giochi a prezzo budget.

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The Grinder non è più un FPS

News: The Grinder non è più un FPS

12 March 2010 di Alessandro Costantino

Dopo aver abbandonato l’esclusività per Wii in favore di un’ottica multipiattaforma, High Voltage Software cambia completamente le meccaniche di gioco di The Grinder che, di fatto, non sarà più un FPS.

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