Wii U

Wii U: Concretezza al potere – Parte 2

Dopo le idee di semplice attuazione all'interno di titoli multipiattaforma, eccoci arrivati all'analisi di alcune funzioni del Gamepad davvero esclusive: con Zombi U a ergersi portabandiera delle possibilità di interazione disponibili già nella finestra di lancio, termina il nostro viaggio nella "Concretezza al potere".

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Wii U: Concretezza al potere – Parte 1

30 novembre 2012: dopo averle immaginate per mesi, siamo ormai quasi pronti a testare con mano le nuove possibilità offerte dal Gamepad ideato da Nintendo. Tra titoli originali e sviluppi multipiattaforma, vediamo cosa potremo concretamente provare durante le sessioni di gioco con la lineup della finestra di lancio!

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Wii U: immaginazione al potere – Parte 2

Continua la nostra rassegna di idee e suggerimenti sui possibili utilizzi delle diverse peculiarità del Wii U, ripresentato con tutti i crismi tra pochi giorni nel corso della fiera delle tecnologia E3!

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Wii U: immaginazione al potere – Parte 1

Wii U è alle porte: siete pronti per le nuove originali possibilità offerte dall'interazione tra il New Controller e il mondo di gioco? Scopriamo assieme alcune delle possibili applicazioni in questo viaggio nella fantasia videoludica più sfrenata!