Mario Sport Superstars in arrivo il 10 marzo

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GAREGGIA PER ESSERE IL MIGLIORE IN MARIO SPORTS SUPERSTARS, IN ARRIVO IL 10 MARZO SU NINTENDO 3DS

Cinque giochi di sport completi con cui divertirsi, multiplayer locale e online e una serie i 90 carte amiibo nuove di zecca da collezionare e scambiare

Unisciti a Mario e amici mentre ti mostrano la loro prestanza atletica nel calcio, nel tennis, nel golf, nel baseball e nell’equitazione in Mario Sports Superstars, in arrivo in Europa il 10 marzo per le console della famiglia Nintendo 3DS. In ognuno degli sport presenti, i giocatori potranno competere in una serie di tornei in modalità giocatore singolo oppure sfidare i propri amici utilizzando la modalità multiplayer locale e online. Nello stesso giorno verrà lanciata una serie di 90 carte amiibo Mario Sports Superstars, che saranno disponibili in pacchetti da cinque e potranno essere usate all’interno del gioco per potenziare le abilità dei personaggi. I fan che acquisteranno la versione pacchettizzata distribuita al lancio* troveranno, inclusa nella confezione, una di queste carte amiibo.

Mario Sports Superstars, con cinque giochi di sport completi, offre qualcosa a ognuno. I fan del calcio gareggeranno in partite intense con 11 giocatori per parte e, per vincere, dovranno padroneggiare sia la tattica della squadra che le abilità individuali. I fan delle serie Mario Golf e Mario Tennis avranno familiarità con la modalità di gioco classico offerto dai giochi di golf e tennis qui presenti, sviluppati da Camelot Software Planning. I fan del baseball dovranno lavorare sulle proprie tecniche di battuta e di lancio, poiché campioni come Bowser si stanno mettendo in fila per battere un fuoricampo nel primo titolo di Mario dedicato al baseball in uscita in Europa da oltre 10 anni. In equitazione, gli aspiranti fantini dovranno saltare in sella, superare ostacoli e galoppare verso il traguardo per primi per essere incoronati campioni. Collezionare carote lungo il percorso ritemprerà la tua forza, mentre raccogliere stelle ti consentirà di usare la tecnica Scatto Speciale, migliorando notevolmente le tue possibilità di vittoria. I giocatori potranno anche mostrare il loro lato altruista visitando i propri cavalli preferiti in Modalità Stalla. Accarezzando, dando da mangiare e strigliando un cavallo, i giocatori potranno costruire un legame speciale con lui e ciò potrà essere un vantaggio sulla pista.

Ognuno dei cinque sport presenti in Mario Sports Superstars potrà essere goduto sia in modalità giocatore singolo che in modalità multiplayer locale e online. Nella modalità in singolo, i giocatori potranno partecipare a tutorial e sfide per affinare le proprie abilità prima di prendere parte a tornei adatti a tutti i livelli di abilità. La modalità multiplayer consentirà ai fan degli sport di gareggiare contro la propria famiglia e gli amici, sia localmente che online. Vi sarà inoltre un’opzione per sfidare i giocatori di livelli simili di ogni parte del mondo.

Sia che tu preferisca la potenza o la precisione, in Mario Sports Superstars ci saranno 18 personaggi tra cui scegliere: 16 saranno disponibili da subito, mentre due potranno essere sbloccati completando specifici tornei e sfide. La serie di 90 carte amiibo di Mario Sports Superstars (5 per ogni personaggio) si basa su questa lista e permette ai giocatori di sbloccare versioni potenziate di ogni giocatore in ogni sport. Utilizzando una carta** delle serie amiibo di Mario Sports Superstars, i giocatori potranno sbloccare la versione Star del personaggio corrispondente. Un personaggio Star ha statistiche migliori della sua controparte regolare, donando al personaggio un vantaggio in quel particolare sport. E utilizzando fino a 3 carte amiibo i giocatori potranno partecipare alla modalità Diventa una Superstar. Completare questa modalità darà status di Superstar ai propri personaggi, facendo lievitare ancora di più le loro statistiche. Per coloro che sono desiderosi di proseguire il percorso verso lo stato di Superstar, la versione pacchettizzata distribuita al lancio è l’ideale per iniziare, poiché oltre al gioco include una carta amiibo, così che i giocatori possano partire in quarta con la propria collezione.

Con cinque nuovi giochi completi con cui divertirsi, un cast enorme di 18 personaggi con cui divertirsi e 90 carte amiibo per potenziare l’esperienza, Mario Sports Superstars – in arrivo il 10 marzo sulle console della famiglie Nintendo 3DS – offrirà un divertimento sportivo infinito per chiunque

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Il nuovo spot per The Legend of Zelda su Switch

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Ecco il nuovo spot di The Legend of Zelda: Breath of the Wild per Nintendo Switch. La pubblicità è già andata in onda in Germania, ed ora arriva anche nel nostro territorio.

Ricordiamo che il gioco uscirà sia per Nintendo Wii U che per Switch, il 3 marzo prossimo, al lancio della nuova console di Nintendo.

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Venite a provare Nintendo Switch in anteprima

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NINTENDO INVITA IL PUBBLICO A PROVARE IN ANTEPRIMA LA NUOVA CONSOLE NINTENDO SWITCH

Nintendo Switch Showcase: a Milano uno spazio esclusivo dedicato alla prova della nuova console Nintendo

Nintendo Switch è la nuova e innovativa console Nintendo in arrivo il 3 marzo 2017. Nintendo Switch è una console rivoluzionaria, la console da casa portatile che, non solo si connette al televisore, ma si trasforma anche in un sistema da gioco portatile grazie al suo schermo da 6,2 pollici. Per la prima volta, i giocatori possono godersi un’esperienza da console domestica completa in qualsiasi momento e dovunque si trovino.

In attesa del lancio, apre in via Solferino 40 a Milano il Nintendo Switch Showcase, uno spazio interamente dedicato a toccare con mano, in anteprima esclusiva italiana, il divertimento e le potenzialità di Nintendo Switch. I primi tre weekend di febbraio*, Nintendo Switch Showcase apre al pubblico, offrendo la possibilità di provare tutti i titoli fin’ora annunciati in arrivo per Nintendo Switch:1-2 Switch, The Legend of Zelda: Breath of The Wild, Arms, Mario Kart 8 Deluxe, Splatoon 2 e Snipperclips, oltre ad alcuni titoli di terze parti tra cui Ultra Street Fighter II: The Final Challengers, Super Bomberman R, Fast RMX, Skylanders Imaginators e Has Been Heroes.

Coinvolgi i tuoi amici o la tua famiglia per condividere insieme la nuova, versatile esperienza di gioco che ti offre Nintendo. Per partecipare non devi fare altro che recarti in via Solferino 40 a Milano, nelle date e negli orari indicati di seguito. L’affluenza sarà gestita a gruppi.

  • Venerdì 3 febbraio dalle 15.00 alle 19.00
  • Sabato 4 febbraio dalle 10.00 alle 19.00
  • Domenica 5 febbraio dalle 10.00 alle 19.00
  • Venerdì 10 febbraio dalle 15.00 alle 19.00
  • Sabato 11 febbraio dalle 10.00 alle 19.00
  • Domenica 12 febbraio dalle 10.00 alle 19.00
  • Venerdì 17 febbraio dalle 15.00 alle 19.00
  • Sabato 18 febbraio dalle 10.00 alle 19.00
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Nintendo Switch ha scatenato la fantasia del web

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Ancora non sappiamo quale sarà la reazione del mercato di massa a Nintendo Switch, ma una cosa è certa: gli “artisti del web” se ne sono già innamorati. A pochi giorni dall’annuncio ufficiale, infatti, sono già numerosissime le Gif, le immagini o i “meme” nati attorno al nuovo prodotto della casa di Kyoto. Le sue peculiarità strutturali, il design contemporaneamente tecnologico e moderno ma anche unico e bizzarro, le specificità di alcune caratteristiche e produzioni in sviluppo hanno evidentemente solleticato la fantasia di molti. Per sorridere assieme e, chissà, affezionarci ancor di più a Switch, ve ne proponiamo alcune senza dubbio…particolari!

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Annunciate le card amiibo di Mario Sport Superstars

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Nintendo annuncia una nuova serie di card amiibo, questa volta ispirata a Mario Sport Superstars, titolo sportivo in arrivo per Nintendo 3DS. Il gioco è stato confermato per un’uscita marzolina sia in Giappone che in America: in attesa di avere conferme sulle date europee, possiamo intanto osservare come le prime copie del gioco avranno in regalo una di queste card, che verranno distribuite in bustina come avvenuto per quelle di Animal Crossing.

Non si conoscono ancora gli usi in-game di queste card, né l’assortimento delle stesse, ma intanto ci è concesso un primo sguardo ad alcune di esse, bustina compresa.

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World of Goo, Little Inferno e Human Resource Machine al lancio di Switch

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The Tomorrow Corporation annuncia l’arrivo su Switch di ben tre titoli indie in tempo per il lancio della nuova console: come si può vedere anche dal trailer ufficiale rilasciato per l’occasione, The World of Goo, Human Resource Machine e Little Inferno, titoli già conosciuti dagli appassionati di Wii e Wii U, saranno offerti per il nuovo hardware il prossimo 3 marzo. Titoli di qualità, ispirati da grande direzione artistica e una spiccata creatività, i prodotti pubblicati da The Tomorrow Corporation sono pronti a stupirvi tra poco più di un mese.

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Le settimane di The Legend of Zelda: sconti del 30% sugli eShop

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Molti di voi staranno probabilmente contando i giorni (se non i minuti) che separano dall’arrivo di Breath of the Wild, nuovo capitolo della serie di The Legend of Zelda in uscita il 3 marzo e che avrà il duplice ruolo di apri-fila per il neonato Nintendo Switch e di canto del cigno per il compianto Wii U. Ovviamente entusiasmo alle stelle, complice anche l’emozionante trailer trasmesso in occasione della presentazione di dieci giorni fa. E se preordinare il gioco (magari nella sua ricca Limited Edition) non vi fosse bastato, allora Nintendo ha pensato di festeggiare l’evento con Le settimane di The Legend of Zelda.

Dal 26 gennaio al 9 febbraio sarà possibile usufruire di succose offerte sugli eShop di Wii U e 3DS. L’intero catalogo di titoli legati a Zelda (spin-off e contenuti aggiuntivi compresi) saranno acquistabili con il 30% di sconto. In più sono previsti anche temi per decorare il proprio menu HOME e altri premi My Nintendo. L’unico vincolo è avere un account My Nintendo collegato agli store digitali. Qui sotto potete trovare la lista dei giochi interessati dall’iniziativa, oltre ad un video in cui lo stesso Aonuma ci annuncia l’inizio dei festeggiamenti.

Wii U eShop

  • The Legend of Zelda: Twilight Princess HD
  • The Legend of Zelda: The Wind Waker HD
  • Hyrule Warriors (compresi DLC)
  • The Legend of Zelda: Skyward Sword
  • The Legend of Zelda
  • Zelda II: The Adventure of Link
  • The Legend of Zelda: A Link to the Past
  • The Legend of Zelda: Ocarina of Time
  • The Legend of Zelda: Majora’s Mask
  • The Legend of Zelda: The Minish Cap
  • The Legend of Zelda: Phantom Hourglass
  • The Legend of Zelda: Spirit Tracks

3DS eShop

  • The Legend of Zelda: A Link Between Worlds
  • The Legend of Zelda: Tri Force Heroes
  • Hyrule Warriors Legends (compresi DLC)
  • The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D
  • The Legend of Zelda: Majora’s Mask 3D
  • The Legend of Zelda
  • Zelda II: The Adventure of Link
  • The Legend of Zelda: A Link to the Past
  • The Legend of Zelda: Link’s Awakening DX
  • The Legend of Zelda: Oracle of Ages
  • The Legend of Zelda: Oracle of Seasons
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Ultra Street Fighter II: modalità arcade e sfide online

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Direttamente da Capcom, ecco arrivare ulteriori dettagli sul picchiaduro Ultra Street Fighter II in arrivo in esclusiva per Nintendo Switch. In particolare, l’aggiornamento di oggi si concentra sulla conferma della modalità Arcade originaria, derivata direttamente dall’esperienza da sala giochi, e sulle sfide multigiocatore, sia in locale che online.

In modalità Arcade si combatterà contro guerrieri governati dalla CPU per cercare di arrivare alla fine del gioco. Per venire incontro alle esigenze di una console privata rispetto a quelli di un cabinato, è stata introdotta anche una funzionalità “Stand-by”, che permetterà di mettere in pausa il progredire della partita per riprenderla in un secondo momento. Per replicare il feeling da sala giochi, durante la modalità Arcade si potrà ricevere una sfida da altri giocatori, interrompendo la “scalata” verso la fine del gioco stesso. Le sfide contro altri giocatori possono avvenire sia in locale, tramite la connessione wireless della console, che online. In particolare, le battaglie online si articolano in “Libere” e in “Classifica”: in questa seconda opzione, i nostri “Punti Giocatore” (PP) e “Punti Battaglia” (BP) si sommeranno a seconda dell’esito delle sfide sostenute, per determinare la nostra posizione in classifica. Tale posizione servirà anche per accoppiare al meglio gli sfidanti. Le partite online infatti potranno avvenire sia contro un qualsiasi avversario, che contro avversari prestabiliti nel proprio range di abilità. Inoltre, sarà possibile settare diversi parametri di sfida lottando sia liberamente, che secondo regole ben precise, che in una lobby ad hoc senza dimenticare la possibilità di aprire le battaglie solo ai membri della lista amici. 

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Primo video del touchscreen Switch in azione

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Su Twitter compare il primo video ravvicinato dell’utilizzo dello schermo touch di Nintendo Switch. Il gioco in questione è Skylander Imaginators, mostrato durante una fiera (presumibilmente uno degli eventi organizzati da Nintendo per presentare la nuova console al pubblico), permette di interagire per la selezione dei personaggi e delle modalità direttamente tramite il tocco, in modalità portatile.

Nintendo non si è ancora concentrata molto sulle caratteristiche dello schermo tattile, forse per non “inquinare” il messaggio di marketing legato al concetto di “switchare” tra console da casa e portatile, come dimostrerebbe anche la copertura solo parziale a livello comunicativo dell’HD Rumble, ma la qualità dello stesso sembra rassicurante.

Il video completo a questo indirizzo.

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Project Octopath Traveler: aperto il sito

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Square Enix ha aperto il sito ufficiale di Project Octopath Traveler, inedito RPG in esclusiva per Nintendo Switch. Il portale è ancora povero di contenuti inediti, ma permette di ascoltare un breve estratto della colonna sonora del titolo. Se il buongiorno si vede dal mattino, la colonna sonora sarà semplicemente splendida!

Cliccate sul video in calce per ascoltare l’ottima traccia del gioco, in attesa di maggiori dettagli.

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I am Setsuna: in arrivo al lancio della console il 3 marzo

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Da Square Enix arriva la conferma: I am Setsuna sarà un titolo di lancio per Switch anche in occidente. In Europa e Nord America il gioco verrà distribuito solo in versione digitale il giorno stesso dell’uscita del nuovo hardware, il 3 marzo 2017.

Ricordiamo che il gioco è il titolo di debutto del nuovo studio Square Enix chiamato Tokyo RPG Factory e, come il nome fa facilmente intuire, si tratta di un gioco di ruolo giapponese classico a turni. La versione per il nuovo hardware Nintendo sarà arricchita da una nuova inedita modalità di gioco multiplayer asincrona, che permetterà di combattere contro i party di altri giocatori in maniera non-diretta, online.

Ecco di seguito il comunicato ufficiale di Square Enix:

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Il gioco sarà giocabile per la prima volta in occidente anche nella sua modalità “on the go”, in versione portatile.

LOS ANGELES (Jan. 23, 2017) — I giocatori di Nintendo Switch potranno presto godere dell’indimenticabile storia di I AM SETSUNA, il titolo di debutto della Tokyo RPG Factory, il più recente dei nuovi studi di sviluppo di SQUARE ENIX. Sarà disponibile come titolo scaricabile dall’eShop digitale al giorno del lancio della console sul mercato e includerà funzioni esclusive come la “Arena di Battaglia Temporale”, dove i giocatori potranno provare elettrizzanti sfide contro i party di altri giocatori.

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Nintendo 3DS will never die!

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Il Nintendo 3DS è uscito sul mercato a inizio 2011, il che significa che ha saputo restare sul mercato per già sei anni, entrando ora nel suo settimo ciclo di vita. Partito a spron battuto grazie all’eredità del DS e a un supporto annunciato molto solido, ha dovuto scendere di prezzo e immettere sul mercato software di grande calibro per rilanciarsi dopo le prime flessioni, riuscendo a spadroneggiare nel (ridimensionato) mercato dei device portatile per videogame. In molti all’annuncio di “NX” nel 2015 lo vedevano già sul viale del tramonto verso una meritata pensione, ma ovviamente i piani in Nintendo erano altri. La distribuzione scaglionata sui vari mercati del New 3DS e della versione economica 2DS; il lancio di Pokémon GO nel corso dello scorso anno (sfruttato alla grande dalla casa di Kyoto per rilanciare le vendite hardware del sistema e quelle di Sole/Luna); le varie conversioni software in arrivo da Wii U (come l’ottimo Super Mario Maker uscito verso la fine del 2016); l’annuncio di numerosi software in arrivo nel corso dei prossimi mesi: molte sono state le mosse della casa di Kyoto atte a prolungare la vita di questo prodotto, con risultati persino sorprendenti stando alle vendite registrare sul finire del suo sesto anno di vita (hardware in crescita rispetto all’anno precedente sul mercato US dal lancio di Pokémon GO fino ai dati di dicembre; vendite pressoché in linea con il 2015 anche in Giappone, grazie all’uscita del 2DS).

Il tutto sembra tradursi in un inaspettato supporto di giochi in uscita, persino sorprendente data la natura anche portatile di Switch, con numerose produzioni sia first/second party che di team esterni dedicati al portatile a due schermi. Molti di questi forse non vedranno la localizzazione occidentale (ancora oggi il grande ostacolo per trasformare la lineup del 3DS in qualcosa di impressionante anche da noi), ma in ogni caso è interessante andare ad analizzare quante produzioni di rilievo siano destinate a graziare ancora il 3DS nel corso dei prossimi mesi, per capire le attuali strategie di mercato indirizzate verso il portatile a due schermi e, di riflesso, comprendere al meglio alcune attuali lacune del lato “portatile” di Nintendo Switch.

monster-hunter-xxSimbolo del mercato portatile ormai da anni, grazie a una popolarità letteralmente esplosa (soprattutto in Giappone, ma non solo, considerando le vendite sempre in crescita anche in occidente), Monster Hunter spicca tra le produzioni attualmente in essere per Nintendo 3DS: il nuovo inedito episodio “XX” uscirà il prossimo marzo, in esclusiva per il portatile a due schermi. Soprattutto vista la data di uscita, ma pensando anche al lancio di Wii U che fu accompagnato in Giappone dall’edizione home di Monster Hunter 3 Ultimate, in molti si aspettavano una versione Switch annunciata al fianco di questa, ma per ora Capcom dimostra di fidarsi ancora completamente delle potenzialità di mercato del “vecchio hardware”. Considerazione supportata dall’annuncio odierno che conferma anche The Great Ace Attorney 2 come titolo in esclusiva per 3DS, a sgomberare il campo da possibili eventuali dubbi.

echoes-027_jpg_640x360_upscale_q85Un altro segno evidente del saldo appiglio della console sul mercato dei device portatili è legato anche ai brand first party di Nintendo, ovviamente, con particolare riferimento a Fire Emblem. Brand storico, ha visto un rilancio commerciale proprio sulla console dall’effetto tridimensionale stereoscopico: sia Awakaning che Fates hanno infatti registrato vendite record non solo nel paese del Sol Levante, ma anche in occidente. Ad oggi è senza dubbio uno degli asset di maggior valore presso l’azienda giapponese, tanto da esser stato selezionato come secondo franchise interno (considerando Pokémon come condiviso con la The Pokémon Company e Game Freak) ad approdare anche su mobile, con l’episodio Heroes. Ebbene, qui il “ponte” commerciale tra il nuovo Switch in arrivo e l’attuale e ancora “caldo” 3DS è proprio palese. Quasi a “guidare” la transizione graduale degli appassionati, prima del nuovo episodio inedito per l’ammiraglia in arrivo nel 2018, ecco che la casa di Kyoto annuncia Echoes in esclusiva 3DS e Warriors in versione multipiattaforma, anche per New 3DS. Il tutto senza dimenticare l’infornata di titoli in arrivo per il portatile a due schermi da team di sviluppo interni, come lo spin-off a scorrimento di Pikmin, la raccolta sportiva di Mario Sport: Superstars o l’ormai prossimo Poochy & Yoshi’s Woolly World, trasposizione portatile dell’ottimo titolo per Nintendo Wii U.

Inazuma-Eleven-Ares_12-09-16_001Un approccio simile a quello messo in mostra da Nintendo per Fire Emblem è ritrovabile anche in un’altra compagnia tradizionalmente forte su portatile Nintendo: Atlus infatti ha sì annunciato sotto i riflettori del palco di presentazione di Switch un nuovo inedito progetto di Shin Megami Tensei basato sull’Unreal Engine 4, ma allo stesso tempo sul sito ufficiale dell’anniversario del brand ha confermato l’uscita nel corso dell’anno di un episodio della saga in esclusiva per Nintendo 3DS. Ancora più spinto nel supportare il 3DS nonostante la sua “veneranda età” è poi Level 5: forse il maggior publisher degli ultimi 15 anni su portatile Nintendo (esclusa la stessa Nintendo), la casa madre di prodotti come Professor Layton, Inazuma Eleven, Nino Kuni e Yokai-Watch conferma infatti di credere fortemente nella forza di penetrazione sul mercato del vecchio hardware a due schermi, con la conferma dell’arrivo di Lady Layton, Megaton Musashi e The Snack World. In attesa di capire se il nuovo episodi di Yokai-Watch e il già annunciato nuovo capitolo di Inazuma Eleven arriveranno o meno su Switch, pare palese la volontà del gruppo giapponese di puntare ancora forte sulla famiglia di prodotti “3DS e 2DS”.

DQXI-Announce-Init_Chara-ArtDiverso infine l’approccio di un’altra grande casa di sviluppo giapponese: dopo l’uscita di pochi giorni fa di Dragon QUest VIIISquare-Enix infatti non ha abbandonato il Nintendo 3DS, avendo confermato da sempre l’uscita di una versione particolarmente pensata per adattarsi alle caratteristiche della console del suo titolo più importante (Dragon Quest XI), ma allo stesso tempo sembra già più proiettata verso Switch di quanto non facciano capire altre realtà di sviluppo. Accanto all’annuncio di Dragon Quest X e soprattutto di Dragon Quest XI (presumibilmente nella sua versione PS4, basata su Unreal Engine 4), la nuova ammiraglia di Nintendo riceverà infatti anche il porting arricchito (in modalità e contenuti) della raccolta Dragon Quest Heroes (1 e 2), un porting arricchito di I am Setsuna e un progetto inedito dal team di Bravely Default chiamato Project Octopath Traveler.

Come possiamo vedere da questo breve excursus (che non ha la pretesa di coprire tutte le prossime uscite per Nintendo 3DS, ovviamente, ma soltanto di fornire un quadro generale della situazione), il portatile a doppio schermo della casa di Kyoto ha ancora parecchia vita davanti a sé (soprattutto se dovessero confermare l’uscita della “terza versione” di Pokémon Sole/Luna quantomeno ANCHE per il 3DS), persino più di quanta molti di noi si sarebbero aspettati all’annuncio di Switch. Che sia anche questo un motivo dell’attuale posizionamento di Switch come “home console” da portarsi appresso, supportata solo sulla carta dai classici brand del mondo portatile? Probabile: la cosa importante è che noi si possa continuare a godere di tutte quelle numerose ed apprezzatissime produzioni tipiche del panorama del Sol Levante, senza essere schiacciati tra un “AAA” holliwoodiano e l’altro.

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The Great Ace Attorney 2 confermato per 3DS

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Dopo mesi dall’annuncio, è stata confermata la console di uscita di The Great Ace Attorney 2Dai Gyakuten Saiban 2 in patria: Capcom ha infatti annunciato che il gioco uscirà per Nintendo 3DS, piattaforma che già ospita il quinto ed il sesto capitolo della serie principale, il primo episodio di questa sotto-serie ed una collection dei primi tre giochi.

Spin-off della serie regolare ambientato, come il primo episodio (purtroppo inedito in Occidente), nel Giappone feudale, il secondo capitolo vedrà il ritorno di un antenato di Phoenix Wright. Di seguito il trailer:

Fonte: Capcom via Gematsu

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Il futuro di Mii e Miiverse su Nintendo Switch

Al momento i riflettori sono comprensibilmente puntati su Nintendo Switch e ogni nuova informazione a riguardo, anche se minima, viene accolta dai videogiocatori come acqua nel deserto. Qualche giorno fa, vi avevamo proposto alcune immagini dell’interfaccia del menu della console e sono saltate subito all’occhio alcuni elementi. Non si può infatti non notare la presenza di alcune icone di vari personaggi Nintendo e la mancanza del simbolo del Miiverse.

Miiverse

Riguardo alla prima, si era già ipotizzata la possibilità di personalizzare la propria immagine profilo (complice anche una foto pubblicata da Nicalis, poi prontamente cancellata); mentre riguardo alla seconda, già dalla presentazione della scorsa settimana sembrava evidente come Nintendo volesse puntare sulla diffusione di immagini (e in futuro, anche video) su canali più tradizionali. Ebbene, grazie ad un’intervista della testata Kotaku, il destino di Miiverse e dei Mii, rappresentanti di un’era che volge ormai al termine, appare ora più chiaro.

Mentre Miiverse continuerà ad essere supportato su Wii U e 3DS, la nostra strategia con Nintendo Switch prevede un utilizzo maggiore di altre piattaforme diffuse su larga scala. Ad esempio, le immagini di gioco possono essere condivise su famosi social network, e funzioni social come la chat vocale sono possibili attraverso una app dedicata per smartphone.

Esiste un Centro di creazione Mii su Nintendo Switch, ma il software è ora situato nelle Impostazioni di sistema, e non più nel menu HOME come applicazione a sé stante. Puoi creare un Mii anche dalla schermata del proprio Profilo e il procedimento sarà simile a quanto visto in precedenza.

I Mii possono essere utilizzati per rappresentare un utente, ma non è obbligatorio. I giocatori hanno anche l’opzione di scegliere l’immagine profilo all’interno di una rosa selezionata di personaggi Nintendo. Gli sviluppatori sono ancora liberi di utilizzare i Mii, qualora lo volessero.

Puoi inviare/ricevere i Mii tramite condivisione wireless locale tra console Switch, o utilizzare un amiibo per trasferirli da Wii U o 3DS.

Le caratteristiche dei Mii rimangono simili alle vecchie versioni, ma sono state aggiunte alcune opzioni. Ci sono nuovi tratti del viso e colori di capelli e pelle, mentre sono stati rimossi alcuni attrbuti: nome del creatore, preferiti, compleanno e “pubblico”.

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BOXBOY 3 per 3DS supporterà gli amiibo di Kirby

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Il 2 febbraio uscirà in Giappone Sayonara! BOXBOY, terzo capitolo con protagonista il cubico Qbby. Per chi non conoscesse ancora questa serie, approdata in Europa con due capitoli su 3DS eShop, si tratta di puzzle game in cui è possibile creare sequenze di quadrati per superare diversi ostacoli, come spuntoni, raggi laser o anche solo una parete troppo alta. Detto così potrebbe non sembrare molto invitante, ma le meccaniche di gioco si rivelano sempre più geniali di livello in livello, con nuove trovate che fanno ogni volta pensare al di fuori degli schemi utilizzati fino a quel momento. Anche la scelta stilistica, a dir poco irresistibile nel suo minimalismo, sottolinea ancora di più l’ottimo lavoro di HAL Laboratory.

I più conosceranno questo team di sviluppo per i giochi di Kirby, e proprio con questa serie si è pensato di fare un simpatico cross-over, permettendo di utilizzare uno degli amiibo della serie Kirby per cambiare i connotati del nostro alter ego. Ecco che, con un semplice gesto, la tenera palletta rosa diventa improvvisamente uno spigoloso quadrato. Questa funzionalità delle statuette di Nintendo si va ad affiancare anche al rilascio di un amiibo dedicato a Qbby.

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Inoltre, il canale Youtube giapponese ha pubblicato un video di 5 minuti in cui si possono apprezzare anche alcune novità sul versante gameplay. Sono stati aggiunti diversi cubi speciali, capaci di muoversi autonomamente, di teletrasportare Qbby e persino di esplodere come una mina. In più, faranno la loro comparsa anche i “quadratini”, personaggi che dovranno essere portati in salvo dal protagonista nei pericolosi livelli che lo attendono. Speriamo arrivino presto notizie sul quasi certo arrivo in Europa!

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