Recensione di The Legend of Zelda: Twilight Princess

Il primo gioco che acquistai per la Wii fu Twilight Princess, anche se era ormai uscito da 3 anni, perchè a distanza di 10 anni e più, ricordo ancora le emozioni e la poesia di Ocarina of Time.

E' da qui che si deve partite, purtroppo o per fortuna, da Ocarina of Time, gioco considerato dalla stragrande maggiornaza della critica e degli utenti, come il migliore di tutti i tempi.

Dov'è il limite tra rinnovamento di una serie e lo stravolgimento della stessa? E' labile a mio parere, e Twilight Princess è nato già col marchio di "antagonista" di Ocarina of Time, fattore probabilmente ingiusto, ma che ne è stata anche la fortuna.

Iniziamo con il dire, giusto per togliere quei pochi dubbi che possono esserci che per chi ha giocato ad Ocarina of Time, questo gioco è splendido, ma mai sarà al livello del suo glorioso predecessore.

Il limite più evidente di TP è proprio la scia di OoT che ha seguito.

Sconfiggere il "maestro" sul suo identico terreno, era ed è impossibile.

TP invece si è inserito proprio in questa pericolosa ottica, una riproposizione di tutte le meccaniche presenti in OoT, con delle ovvie aggiunte tecniche e di ampiezza del gameplay, dovute ai 10 anni di evoluzione tecnologica che intercorre tra i due capitoli della Saga.

E per chi giocò all'epoca ad OoT si accorgerà che un po' tutto sa di già visto, il chè potrà farci gioire, ma non sprigionerà mai la forza rivoluzionaria ed epica del suo antenato.

Detto ciò credo di poter affermare con totale certezza, che i pochi sventurati che nel 1998 non poterono giocare al più grande capolavoro di tutti i tempi, con TP proveranno le stesse emozioni che i più fortunati provarono un decennio fa.

Sì perchè TP è un gioco splendido, poetico come solo Zelda sa essere, epico e commovente.

L'immedesimazione nel mondo di Hyrule è perfetta, grazie ad una grafica di pregevole fattura e ad una colonna sonora come sempre fantastica.

Lo schema di gioco e di sviluppo della trama, seppur limitato al - fai dungeon, trova oggetto, combatti il boss - , che si ripete nell'arco delle 60 ore di gameplay, non risulta mai noioso e permette di staccare il gioco nei momenti opportuni senza mai perdere il filo logico della trama (quindi mai lasciare un tempio a metà!)

 

Gli enigmi, marchio di fabbrica della saga, sono intelligenti e mai frustranti, più semplici di OoT, ma che cmq hanno un loro perchè.

Invece i Boss li ho trovati molto semplici. Come ogni Zelda che si rispetti, la difficoltà nell'abbattere i boss finali, è principalmente confinata nel capire che tecniche usare, non nell'abilità nel combattere con la spada; ma in praticamente tutti i Boss del gioco, la tecnica vincente si palesava dopo 1 minuto di osservazione, dove invece in OoT a volte non bastavano ore di tentativi e aguzzamenti d'ingegno.

Questo l'ho trovato uno dei difetti maggiori del gioco.

 

Ad una desamina più precisa:

Grafica: 8

Il level design è ottimo, così come la creazione del mondo di Hyrule è ben fatta risultando credibile come alterità ed immedesimzione

Sonoro : 9

Splendide, epiche e sempre azzeccate le colonne sonore dei Templi e delle zone di overworld.

Giocabilità: 9,5

Intuitivo, gratificante e a suo modo vario grazie agli innumerevoli oggetti che accumulerete e che utilizzerete con i comandi della wii, il che darà un tocco di immedesimazione in più

Longevità: 9

Una 60ina di ore per terminare la quest principale, un'altra 10ina per completare le sidequest.. insomma un gioco che vi terrà compagnia a lungo, altra prerogativa essenziale della saga di Zelda

Globale: 9.2

Titolo essenziale per la vostra ludoteca della Wii.

Gli appassionati troveranno un gioco splendidamente realizzato, che ricorderà loro perchè amarono alla follia OoT

I Novizi della saga, beh, troveranno in TP il miglior gioco della loro esperienza videoludica.

In fondo la differenza tra Zelda e gli altri giochi è facilmente spiegabile:
Every game has a story..., only one is A LEGEND

9.5