Recensione di The Legend of Zelda: Skyward Sword

premetto che la recensione conterrà inevitabilmente spoiler tloz ss arriva a fine ciclo a dar lustro ad una softeca altalenante questa volta link si trova a dover fare i conti con il male,con la sua origine e a spalleggiare in questa lotta la dea hylia,tramutata in forma umana e reincarnatasi nel corpo di zelda la storia in fin dei conti è la solita,link intraprende il suo cammino di prescelto partendo dalla condizione di ragazzo normale e tramutandosi pian piano in eroe zelda sta volta non viene rapita,ma intraprende un viaggio atto a relegare per sempre mortifer nelle viscere della terra l avventura è una crescita spirituale detto ciò,ed avendo analizzato in generale la trama,andiamo a valutare i singoli aspetti del gioco GRAFICA:il wii ha dei limiti,lo sappiamo tutti e non c è da stupirsene,lo stile utilizzato che può piacere o meno,riesce solo in minima parte a celare queste carenze se da un lato abbiamo ottime scelte cromatiche ed ottime architetture(sempre considerando i limiti imposti dalla macchina)dall altra ci troviamo troppo spesso di fronte ad ambiente desolatamente spogli,con un livello di dettaglio infimo e con un effetto sfocato accentuato dalla tecnica usata i cali di frame di cui si parlava sono realmente pochi,e mai fastidiosi,simpatico l escamotage usato alla fine del gioco per rendere possibile la presenza su schermo di decine di nemici,ovvero il buoùio totale,ma ribadisco che contro i limiti tecnici non possiamo far nulla qualità altalenante insomma,con personaggi meravigliosamente realizzati ed ambienti talvolta fuori luogo voto:8,5 SONORO:adesso dobbiamo fare una media..già perchè anche qui ci troviamo di fronte ad un bivio...le musiche sono un apoteosi,l eccellenza + totale d altro canto ci troviamo nel 2011 con dialoghi testuali e versetti,al punto tale che il tank you di terry sembra un miraggio la storia di questo zelda è coinvolgente,vederla narrata da persone che si dimenano goffamente alternando il mutismo a versetti o suoni onomatopeici ,il tutto mentre il labiale continua inesorabile a rimarcare che quelle persone in teoria stanno parlando...beh a me ha dato molto fastidio voto:8 CONTROLLI:datemi un motion plus e vi solleverò il mondo! che dire meglio di così era difficile fare,i controlli rispondono benissimo e sono abbastanza intuitivi restano dei dubbi su alcuni movimenti un pò innaturali e macchinosi l uso dello scudo e l alternarsi di questo con la spada fà si che presto lo scudo imparerete a non usarlo affatto,salvo poi dover ricredersi all ultimo mostro ho odiato l uso delle bombe,che pur mimando un movimento in modo naturale rende snervante vedersi esplodere perche il movimento fatto non viene rivelato ed in fine ho odiato l uso della lira,tanto casuale da dover oscillare semplicemente il wiimote da destra a sinistra,e dire che nei precedenti capitoli con il superatissimo pad era possibile suonarli sul serio quegli strumenti! voto:9 LONGEVITà : di cose da fare e di posti da esplorare e ri esplorare ce ne sono in quantità,il mondo è vasto ed articolato e come in ogni zelda ci sono aree già visitate da dover riaffrontare per ottenere qualcosa che prima era irraggiungibile la nuova struttura propone un pre dungeon comune per diverse situazioni,quindi ad esempio dovremmo affrontare diverse volte la foresta nel corso degli eventi,magari trovando una nuova strada prima inaccessibile le sub quest non sono tantissime e nemmeno troppo impegnative,e salvo in alcuni casi è scampato il pericolo vai dal punto a al punto b,poi torna al punto a e ri vai al punto b buono anche il contributo dei collezionabili,anche se ad onor del vero non sono così complicati da scovare... voto:9 DIFFICOLTà : dipende dall approccio con cui si gioca,se userete il rilevatore il livello è drasticamente sceso,il gioco ti dice cosa devi fare,come e dove devi farlo,non c è spazio all intuizione che ti faceva dire cacchio devo fare questa cosa!e non c è + spazio al girovagare bestemmiando perchè quell intuizione non arriva.. se invece non usate il rilevatore(che cmq in un paio di situazioni è da usare obbligatoriamente)l avventura ci guadagna notevolmente,anche se tutte le meccaniche collaudate della serie sono identiche a prima e per un veterano non sarà difficile capire cosa accadrà,cosa si dovrà fare e che potenziamento stiamo per trovare gli enigmi non sono in fine troppo cervellotici,e le situazioni difficili non sono tantissime,tanto da non trovare mai un punto in cui ci si trova fermi a non sapere cosa dover fare voto per chi usa faith:5 voto per chi non la usa :8 ANALIZZIAMO ORA ALTRI ASPETTI NON SECONDARI COSE FASTIDIOSE: questa voce varia sicuramente da giocatore a giocatore,io metto quelle che secondo me sono universalmente fastidiose 1 la telecamera,avere ad oggi un gioco con una telecamera non completamente gestibile è una rarità,in un titolo di punta nintendo non dovrebbe capitare,a maggior ragione pensando che le frecce sinistra e destra del d pad wiimote sono inutilizzate 2 la raccolta dei tesori e degli insetti,sarà una piccolezza ma dover vedere ogni volta che si cambia zona la descrizione di una cosa che raccolgo per la quarantesima volta genera una crisi di pressione convulsiva del tasto A 3 allo stesso modo,chiamati a svolgere un compito od un minigioco,qualora si fallisse non compare la scritta riprova,ma bisogna parlare di nuovo da capo con un tizio/a che per altro sembrerà vederti per la prima volta ridicendo le medesime cose dette un secondo prima 4 le 2 frasi in croce degli abitanti e dei personaggi in genere sono snervanti,nintendo ha ovviato a questo mostrando un fumetto per chi illuminato dalla dea celeste ha qualcosa di nuovo da dirci,mentre se parli con un abitante a caso,dopo che hai fatto miriadi di cose,continua a dirti grazie per qualcosa fatto eoni prima...senza magari accorgersi che gli hanno stuprato il cane o che un pezzo del mondo in cui vive non c è più! 5 oltrenuvola è la città + grande mai vista in uno zelda,io mi aspettavo di visitarne almeno altre 2-3 così e dover fare un sacco di sub quest...invece vista oltrenuvola si è visto tutto,salvo quella manciata di isole,l elemento esplorativo si riduce al trovare un modo per andare avanti nella storia,credo che uno dei punti forti di oot fosse un mondo vasto da esplorare con villaggi e persone da conoscere e con cui interagire 6 se tloz tp aveva innegabilmente dei difetti aveva anche dei pregi,credo infatti che la narrazione cinematica di tp faccia impallidire le sbiadite cut scene di questo ss,un deciso passo in dietro nella narrazione quindi,nella cinematicità ed un altro bel passo di nintendo nell essere anacronistica il gioco di fatto finisce senza dare quel senso di appagamento che la saga in passato era riuscita a dare LOLLOSITà:mentre giocavo le cose per cui ho sparlato prima che il gioco uscisse sono passate in secondo piano....mi sono vissuto questo titolo senza star a pensare che tra me ed il mio obiettivo ci fossero creature improbabili e mostri che sfigurerebbero anche in un episodio dei teletubbies..... mi sono vissuto il tutto senza badare alle forme ed i colori che mi circondavano ma solo pensando che io ero link e che dovevo sconfiggere il male e salvare zelda tutto liscio fino a quando....passate le 50 ore di gioco mi paleso di fronte al signore delle tenebre,il dio dei demoni..... lo sgomento si impossessa del mio volto...cosa c entra quella creatura dannatamente bella,che sprizza cattiveria ed odio da ogni poro con tutta quella serie di creature idiote con cui ho avuto a che fare per 50 e passa ore? non dico di aspettarmi l orso abbraciatutti ma morthifer devo ammettere che mi ha stupito a ben vedere altro non è che una versione se possibile + demoniaca di ganondorf,anche perchè ganondorf sarà poi il flagello che morthifer lancerà sull umanità con una maledizione facendola breve,credo che lo scontro finale giustifichi da solo l acquisto del gioco per i fan di vecchia data,quello che non hanno trovato dall inizio dell avventura è racchiuso tutto negli ultimi 5 minuti di gioco questo dimostra che con una grafica dai tratti toon o pastello si può creare qualcosa di dannatamente cattivo,e che chi stà dietro a zelda,da miyamoto all uomo delle pulizie,per qualche dannato motivo crede che i cinghialotti nel contesto zelda c entrino qualcosa,salvo poi smentirsi creando il cattivo + credibile dell intera saga il voto medio non è possibile perche zelda è vero che è zelda! posso dare un voto personale,un bell 8 a tratti 9 a volte però anche 7- .... onestamente non mi aspettavo mi potesse piacere così,su tante cose mi sono ricreduto,su altre invece mi sono convinto definitivamente che zelda così com è non può + funzionare aspetto sognante un ritorno in veste non lollosa per wii u magari intanto dò a ss un bel 8,5, e ne consiglio l acquisto incondizionato a tutti...soprattutto chi si chiede a cosa serva un motion plus 8.5