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Trine 2 problema secondo controller

controller multiplayer

Questa discussione ha avuto 3 risposte

#1   Non connesso   Fender72

Fender72
  • NES

  • 9 Messaggi:

Inviato 01 January 2013 - 14:44

Ciao Ragazze e ragazzi,

ho un problema con il bellissimo Trine 2 su Wii U.
Vorei provare la modalità multigiocatori e a questo proposito ho sincronizzato il controller Pro. funziona la sincronia ma poi appena riavvio il gioco si perde la connessione con il controller in questione. Perché? Qualcuno sa darmi qualche dritta in merito?

grazie

PS
ho provato anche a sincronizzare un WiiMote ma accade la medesima cosa..


#2   Non connesso   serphentelm

serphentelm
  • Wii U

  • 8326 Messaggi:
  • Età: 28

Inviato 01 January 2013 - 14:51

Visualizza messaggioFender72, su 01 January 2013 - 14:44 , dice:

Ciao Ragazze e ragazzi,

ho un problema con il bellissimo Trine 2 su Wii U.
Vorei provare la modalità multigiocatori e a questo proposito ho sincronizzato il controller Pro. funziona la sincronia ma poi appena riavvio il gioco si perde la connessione con il controller in questione. Perché? Qualcuno sa darmi qualche dritta in merito?

grazie

PS
ho provato anche a sincronizzare un WiiMote ma accade la medesima cosa..

primo, i mote sincronizzali quando se nel menù principale;
secondo, trine 2 non supporta ancora il pad pro (credo supporti solo l'accoppiamata mote+nunchuk)
Immagine inviata
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#3   Non connesso   Acquarium

Acquarium
  • N64

  • 200 Messaggi:
  • Età: 35

Inviato 01 January 2013 - 15:19

Visualizza messaggioserphentelm, su 01 January 2013 - 14:51 , dice:

primo, i mote sincronizzali quando se nel menù principale;
secondo, trine 2 non supporta ancora il pad pro (credo supporti solo l'accoppiamata mote+nunchuk)

confermo! dovrebbe uscire una patch per far funzionare il pad pro, speriamo il prima possibile ^^

#4   Non connesso   Fender72

Fender72
  • NES

  • 9 Messaggi:

Inviato 01 January 2013 - 15:30

ok allora provo il wii mote, purtroppo non ho con me un nunchuk. Grazie





Tag contrassegnato concontroller, multiplayer

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