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Fast Racing Neo: la più grande produzione di Shin’en fino a oggi

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In una intervista su Nintendo Life, l’art director di Shin’en Martin Sauter ci racconta le difficoltà, le ambizioni e i risultati dell’ormai prossimo racing futuristico FAST Racing Neo in sviluppo esclusivo per Wii U eShop. Gli estratti principali parlano di:

- Motore grafico espanso rispetto al passato per offrire molto di più dal punto di vista visivo, per ottenere il massimo dal Wii U

- Sistema di gioco profondo: imparare al meglio alcune tecniche di accellerazione e di ostacolo ai concorrenti consentirà ai più esperti di primeggiare sugli altri

- Una coppa e tre astronavi saranno disponibili dall’inizio. Il resto andrà sbloccato giocando. Progredendo, le astronavi saranno sempre più veloci (dai 400 kmh delle prime navi, ai 1.000 kmh delle più avanzate), ma sempre più difficili da guidare

- Il sistema di match making online sarà semplice, ma spingerà a continuare a giocare grazie al sistema di classifiche online

- Lo scorso E3 è stata la prima esperienza del team in una fiera internazionale e la risposta dei fan è stata meravigliosa.


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