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Star Fox per Wii U sarà pronto nel 2015

Star Fox

Tra le sorprese più inaspettate dell’E3 appena conclusosi vi è sicuramente Star Fox per Wii U; il progetto è nelle mani del leggendario Shigeru Miyamoto, il quale ha mostrato una demo giocabile proprio a Los Angeles; il game designer ha affermato che lo sviluppo di nuove idee per la serie iniziò addirittura su Wii, ma che solamente da qualche mese gli esperimenti si sono concretizzati in un gioco vero e proprio, anche in seguito al successo di Star Fox 64 per 3DS.

Attualmente, Miyamoto sta lavorando a Star Fox con un piccolo team all’interno di Nintendo, con il quale ha sviluppato le idee principali di gameplay e la struttura portante; all’E3, ha dichiarato che sta cercando una software house che lo coadiuvi nello sviluppo, visto che il gioco è previsto per il prossimo anno.

Nel frattempo, IGN ha messo le mani sulla demo dell’E3, prettamente incentrata sul gameplay; in pratica, si guida l’Arwing con l’analogico del GamePad, mentre sul suo schermo si ha la visuale dall’interno della navicella; è possibile utilizzare i sensori per puntare i nemici e sparare loro. Nella demo era presente anche una sorta di elicottero da poter guidare. I nemici presenti erano molto grandi, e vengono definiti stile Godzilla.

Attraverso Nintendo Everything, invece, Miyamoto afferma che il gioco è studiato anche per giocare in due in co-op; ad esempio, un giocatore comanda l’Arwing con il GamePad e l’altro spara con il Wiimote. Inoltre, le sequenze di intermezzo saranno visualizzabili sul GamePad con una visuale differente, così da poter immergersi ancora di più nel videogioco.

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    [...] Annunciato durante l’ultimo E3, il capitolo per Wii U di Star Fox è ancora piuttosto avvolto nel mistero, con poche informazioni trapelate al riguardo. Dopo parecchi mesi di silenzio al riguardo, Miyamoto ha dapprima informato che l’uscita sarà antecedente al nuovo The Legend of Zelda per Wii U, per poi rilasciare alcune interviste aventi come argomento anche il gioco della volpe pilota. [...]


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