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Bugs vs. Tanks!: la recensione

Che cosa mi combini, Keiji Inafune?

Hai la possibilità di sfornare un bel titolo indie e di ricordare a tutti quanto sei figo (in particolare a ridosso del rilascio del deludente Soul Sacrifice), e invece sprechi l’invito nel progetto Guild-02 con questo BUGS vs. TANKS! Dal papà di Mega Man mi sarei aspettato ben altro — anche se a dirla tutta, non sei nemmeno il vero papà di Mega Man, ma questa è un’altra storia!

Bugs VS Tanks 3DS eShop Guild-02

Ma cos’è questo BUGS vs. TANKS? Beh, si tratta di una sorta di shooter arcade dalle pretese simulative, in cui “impersoneremo” il ruolo di un ufficiale tedesco a bordo di un carroarmato durante la seconda guerra mondiale. Ora, come avrete intuito, il giocatore pilota un mezzo nazista, e questo genere di concetto mi farebbe normalmente storcere un pò il naso (magari è colpa mia, ma certi temi proprio non riesco a digerirli) ma questo piccolo gioco sviluppato da Comcept e Level-5 ha una particolarità: il nostro alter-ego, il suo veicolo e tutto il suo plotone sono stati misteriosamente miniaturizzati, e devono vedersela con insettoni giganti di ogni genere!

bugs-vs-tanks-3ds-eshop_005Insomma, siamo difronte ad un “Tesoro, Mi Si Sono Ristretti i Ragazzi” in salsa bellica. Il titolo offre fondamentalmente due modalità principali: una campagna cooperativa ed una in singolo. Quest’ultima, divisa in diverse missioni e sottomissioni, funge anche da rudimentale tutorial, ed è infarcita di numerose sequenze narrative che rivelano immediatamente la natura scherzosa del gioco, la cui comicità si piazza idealmente a metà strada tra… Hetalia e Sturmtruppen!

Il gameplay BUGS vs. TANKS è estremamente semplice, forse anche troppo. Ci si muove attraverso livelli dalla varietà pressochè inesistente, composti da piccoli percorsi che sinuosi passano attraverso il fogliame, sovente punteggiati di ostacoli come briciole di pane o mozziconi di sigaretta, facendo fuori api, ragni e formiche di ogni tipo e dimensione prima che questi distruggano il nostro carro. Mi raccomando a non far volare troppo la fantasia con questa descrizione, però: la direzione artistica è davvero scadente, e il titolo risulta senza alcun dubbio uno dei peggiori che io abbia mai visto su 3DS.

I movimenti del cingolato sono molto goffi, e lo sparo avviene normalmente in automatico (è possibile però assumerne il controllo cambiando un’opzione dal menu), lasciando al giocatore ben poca libertà strategica. Non aiuta poi il design dei campi di battaglia, confusionario e ripetitivo e il rilevamento delle collisioni troppo approssimativo… insomma, il lavoro di Inafune appare immediatamente piuttosto superficiale.

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Nemmeno gli obiettivi delle missioni fanno nulla di particolarmente fantasioso o variegato. C’è dunque un’ottima possibilità che BUGS vs. TANKS vi annoi appena portate a termine le prime missioni tutorali. Le cose vanno un pò meglio se avete a disposizione qualche sfortunato amico in possesso di una copia del gioco. In questo caso potrete accedere alle missioni co-op, decisamente più divertenti di quelle della campagna per un giocatore.

Completando i vari livelli (o anche caricando il salvataggio di uno qualunque dei giochi appartenenti a Guild-01 e Guild-02) potrete ottenere nuovi pezzi per personalizzare il vostro veicolo e migliorarne le performance, ma si tratta di un sistema davvero superficiale e tutto sommato irrilevante, proprio come il resto del titolo.

Insomma, BUGS vs. TANKS si è rivelata per me una cocente delusione! Il punto più basso toccato dal fantstico progetto Level-5, ma sopratutto un’occasione mancata per Inafune di distinguersi su 3DS con la sua nuova compagnia — chissà poi che fine ha fatto King Of Pirates: Sea King!

4.5
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