Ubisoft: “ZombiU sarà un gioco molto difficile.”
Tra i titoli più promettenti per la nuova console casalinga di Nintendo, ZombiU sta attirando molte attenzioni anche alla Gamescom di Colonia, dove i suoi stand sono sempre molto affollati. In sviluppo presso Ubisoft Montpellier (la divisione della compagnia che in passato si occupò di Beyond Good & Evil e From Dust) da poco più di un anno, il titolo in questione sarà disponibile al lancio del Wii U e sfrutterà in maniera innovativa il GamePad. Tra la caratteristiche di questo survival horror, la morte permanente del personaggio che si sta controllando appena un morto vivente lo azzanna, con il passaggio di testimone ad un altro sopravvissuto; inoltre, si parla di statistiche e crescita come in un vero e proprio gioco di ruolo, mentre l’ambientazione londinese è di sicuro impatto. Proprio durante la fiera tedesca, il produttore del gioco Nicolai Bouchai ha affermato:
Vogliamo davvero sfidare e mettere alla prova i giocatori con ZombiU, poiché sarà un gioco molto difficile. Per esempio, completando la storia principale, si sbloccherà una modalità sopravvivenza nella quale per terminare l’avventura non si potrà perdere nemmeno una vita, cioè si dovrà usare sempre lo stesso personaggio.
Pare proprio che questa volta Ubisoft faccia sul serio. Per finire, una piccola curiosità: ZombiU è il reboot del primo titolo della software house, Zombi, uscito nel 1986 per Amstrad, dal quale eredita la morte permanente e la prima persona.

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sgarbi
10.38 pm
queste si che sono notizie
rissomarco
1.26 am
A me non convince il sistema di controllo.
Per la visuale in prima persona era molto più realistico l’utilizzo di wiimote+nunchuck, rispetto al paddone. Ho visto scene dove si mimava un colpo di ascia col nuovo controller: boh, mi sembra poco convincente….
DieM
12.12 pm
Secondo me è perfetto invece.
è il gioco che usa meglio il gamepad per ora.
deveroos
1.21 pm
A me convince parecchio invece, considerando tutti gli usi che si fanno del GamePad, e come questi aumentino l’adrenalina a dismisura.
DarkSchneider
2.17 pm
Anch’io nutro i tuoi stessi dubbi in merito ai colpi dati col pad (scomodo e innaturale).
Per fortuna la grafica è migliorata rispetto ai precedenti video di gameplay.
Sono contento che la Ubisoft si dimostri sempre la softwarehouse che mira a presentare prodotti maturi per il lancio delle console Nintendo (battendo la casa madre).
cattivone
8.11 pm
Sono d’accordo.
Poi magari il gioco “funziona”, ma da quel che ho visto mi lascia un po’ perplesso.
Giangi
5.29 am
lascia perplesso pure me…senza contare che poi credo che nelle lunghe sessioni di gioco diventa pure stancante la cosa…
Antopit
9.51 am
I survival horror mi piacciono parecchio ma non li gioco perché ahimè mi fanno venire troppi colpi e potrei restarci secco XD però detesto i giochi in prima persona.
DarkSchneider
12.47 pm
Una piccola precisazione: il primo gioco Ubisoft era Zombi che uscì per Amstrad nel 1986 (4 anni dopo arrivò sugli altri computer domestici) ed era un videogame che ricalcava, non ufficialmente, le scene viste nell’omonimo capolavoro di George A. Romero del 1978 (ambientato in un centro commerciale).
Per chi fosse interessato a saperne di più qui ho postato anche il video longplay: http://www.zombiekb.com/2011/12/cutscene-of-dead-romero-ed-i.html .
deveroos
2.37 pm
L’avevo proprio inserito come curiosità
è davvero ispirato al film di Romero!
DarkSchneider
6.10 pm
Certo Deveros avevo letto tutta la tua news, ho solo puntualizzato come il gioco non fosse per sala giochi (quindi un arcade) ma per computer casalinghi (inoltre l’ambientazione era quella del supermercato).
deveroos
6.23 pm
Ok, grazie, correggo subito!
DarkSchneider
7.58 pm
Figurati!!
Tra l’altro citerò la tua news prossimamente su ZOMBIE Knowledge Base (ovviamente segnalandone l’autore ed il sito di provenienza).