Miyamoto parla di Wii U, concorrenza ed E3
Durante la fiera tenutasi a Los Angeles due settimane fa, un manipolo di giornalisti ha avuto modo di sommergere di domande le varie personalità dell’industria dei videogiochi; gli uomini chiave di Nintendo, in particolare, hanno dovuto rispondere ad una marea di questione poste prettamente sul Wii U, la nuova console in uscita entro la fine dell’anno. Dopo Reggie Fils-Aime e Satoru Iwata, è ora la volta di Shigeru Miyamoto, il creatore di Super Mario e The Legend of Zelda. Ecco i punti salienti raccolti in un’intervista della testata IGN.
Sulle innovazioni e la concorrenza: “In passato, quando abbiamo introdotto novità come i sensori di movimento e il touch screen, ci è voluto un po’ di tempo affinché le altre compagnie si adeguassero portando questi elementi nella loro proposta ludica. Il fatto che un anno dopo l’introduzione del concetto alla base di Wii U già si vedano le aziende concorrenti cercare di muoversi nella stessa direzione ci suggerisce che c’è un ammontare enorme di possibilità in ciò che abbiamo mostrato fino adesso. Noi abbiamo molta esperienza in questo campo d’altronde; guardando anche gli esperimenti da noi effettuati molto tempo fa, abbiamo sempre esplorato il rapporto tra console portatili e casalinghe. Allora, la difficoltà dell’interazione tra i due sistemi risiedeva nel fatto che non tutti possedevano entrambi. Con Wii U cambia tutto: le due esperienze di gioco sono insieme in un’unica piattaforma.”
Sui videogiochi moderni: “Talvolta sono impensierito dalla continua presenza delle armi da fuoco nei videogiochi moderni. Riesco difficilmente ad immaginare, specialmente per quanto riguarda le generazioni più giovani di videogiocatori, come si può interagire con esperienze del genere. Le forme precedenti di intrattenimento, come i libri, rendevano facile il lavoro dei genitori nell’individuare cosa stavano comprando ai loro figli. Con la transizione nei mezzi digitali, è diventato sempre più difficile avere un’idea precisa su cosa si acquista. Dal punto di vista di uno sviluppatore, è importante tenere in considerazione questo.”
Sull’E3: “Quello che più conta è che non voglio in alcun modo tradire la fiducia che la gente ripone in me. In un evento come l’E3, il mio compito è mostrare che ci stiamo divertendo. La gente viene all’E3 e vuole parlare di competizione, di chi vince, e di come le aziende rivaleggiano tra di loro. Quello che vogliamo fare è portare divertimento nel mondo. Così, invece di focalizzarci sulla competizione, preferiamo salire sul palco mostrare che ci stiamo divertendo, così da divertire il pubblico.”

Commenti
WaPier
8.50 pm
Divertire, divertire… però è stata una conferenza penosa!
DieM
4.19 pm
Tranne, apputo, la sua parte, l’inizio è stato fantastico XD
Zorgio92
8.56 pm
per quanto riguarda la concorrenza e i videogiochi moderni il Miya è sempre un passo avanti…per la conferenza non sono d’accordo, non perchè sia giusto parlare di console war ecc, ma perchè agli analisti, e ai fan che seguono l’E3 frega poco che il Miya si diverta con Nintendo Land, vogliono pisciarsi addosso dall’Hype…e non mi sembra che il Miya si sia annoiato nel 2004 quando presentò Zelda TP
Enzochinea
9.07 pm
Il wii U viene criticato a più non posso,all”E3 nintendo vi ha delusi siete arrabbiati, la concorrenza è meglio…
RAGAZZIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! siamo su wiitalia o sono impazzito io? Abbiate un pò di fiducia dai, nintendo in tutti questi anni ci ha regalato giochi divertimento ed emozioni non dimenticatelo abbiate pazienza e vedrete che mamma NINTENDO ci sapra accontentare.
mm8thebest
9.49 pm
esatto!
Zorgio92
9.51 pm
siamo solo obiettivi…non è che perchè si chiama Nintendo può fare quello che vuole eh…
arkanim94
10.29 pm
Beh un po’ di ottimismo a volte non fa male
E poi essere sempre obbiettivi e così noioso
Elinvention
11.37 am
Si devo dire che spesso su questo sito manca un po’ di Nintendanesimo… forza vai Miyamoto!!!! Sei un genio!!!!
wiiniano
10.18 pm
Grande Mya!
serpex
10.32 pm
Concordo nel ritenere la continua presenza di armi da fuoco nei giochi eccessiva, se non altro perché gli si da troppa importanza. Comunque meglio evitare di sbilanciarsi troppo coi commenti, tanto quando uscirà wiiU sicuramente molti degli scettici rimarranno soddisfatti e viceversa. Comunque devo proprio dirlo, il mondo dei videogiochi mi sta un po’ stancando, è diventato un mercato dal ritmo troppo serrato, troppo stressante…..
pinkfloyd
1.15 pm
Concordo col troppo stress, ci sono troppe pressioni, troppa aspettativa.
Credo sia difficile per loro lavorare in queste condizioni, sempre con gli occhi puntati addosso
Salveti
10.46 pm
Qualcuno sa qualcosa sulla data d’uscita europea della Wii U?
river
11.57 am
credo in contemporanea o un al limite un paio di mesi dopo l’uscita giapponese.
tra novembre e febbraio. non penso più tardi
Danes81
1.14 am
“Amen!”
Elinvention
11.37 am
Amen!
Oblio
3.28 am
Wii U esce nel periodo natalizio.
Fonte il sito Nintendo.
Beppeoioi
9.13 am
Perfettamente d’accordo con Miyamoto.
Nintendo lancia il sistema di controllo della wii e tutti i concorrenti corrono ad imitarla, ora si preparano al lancio del gamepad wiiU ed i soliti concorrenti tirano fuori la stessa idea.
Mi viene da pensare ma sony e microsoft cosa avrebbero fatto senza Nintendo?
Personalmente ho provato a giocare con uno smartphone, sì va bene per due minuti, ma poi la mancanza di tasti fisici si sente.
Dover comprare vita per giocare all’ultimo gioco uscito per ps3 ? Ma dai, la faccenda si fa macchinosa.
Forse dimenticano che giocare dovrebbe essere un momento di svago, semplice, immediato e spensierato.
E se mentre gioco con lo smartphone mi arriva una telefonata? E se dopo aver giocato mi ritrovo con lo smatphone scarico e mi tocca passare la serata fuori casa senza telefono?
E poi Nintendo non è solo hardware ma è sopratutto il divertimento dei suoi giochi, questo microsoft e sony non sono riusciti ancora ad imitarlo…
FlareFaeox
11.04 am
Sono d’accordissimo…e poi già senza giocarci gli smartphone hanno la batteria che dura un giorno solo…
oltretutto per “giocare” con lo smart glass xbox occorre (per chi non lo ha già) comprare a parte un tablet e non mi sembra che sia molto economico farlo
infine la novità è che se stai guardando un film o telefilm puoi sapere dallo smartphone notizie aggiuntive…ma non stavi guardando la tv? è proprio necessario?
serpex
11.44 am
Scusate, ma state per caso dicendo che gli smart e psvita funzioneranno in modo analogo al paddone?
madafizzle
1.11 pm
@serpex: si, secondo indiscrezioni riguardo la xbox 720 si potranno usare smartphone e tablet come controller addizionali. Se vuoi un mio parere personale sarà più facile a dirsi che a farsi, basta pensare oltre alla durata delle batterie anche alle diverse dimensioni dei monitor, al sistema operativo del dispositivo in questione, all’effettiva comodita di usare un tablet come pad… Quello del wiiu è stato disegnato per essere ergonomico, un ipad da stringere tra le mani non mi sembra così ergonomico..
madafizzle
10.05 am
Bravo Miyamoto. Mi da proprio l’idea di un eterno ragazzino ma con un occhio critico degno di nota. L’unica osservazione che mi sento di fare e di non macinare ancora sugli stessi brand triti e ritriti ma di inventarsi qualcosa di nuovo, semplice e pulito come solo lui e pochi altri sanno fare.
Sono proprio curioso di vedere la wiiu in azione..
serpex
11.43 am
In questo ti appoggio. In effetti qualcosa di totalmente nuovo non sarebbe male, le serie classiche alla lunga portano a noia (e non mi riferisco solo a quelle ninetendo come mario e zelda, ma anche ad altre serie come resident evil, final fantasy e co….).
Tuttavia si devono tirare fuori brand seri, non cosette da poco.
river
11.59 am
a me il brand classico non dispiace, se fatto bene e senza approfittare del nome conosciuto.
destiny64
12.14 pm
si, pero’ wiiU sembra più il nome del controller che della nuova generazione di console nintendo.
Elinvention
11.41 am
E quindi cosa vuoi dire? Che il controller non conta nulla e contano solo i freddi numeri della potenza di calcolo. Ma comprati una PS360 e chetati.
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