Hands-on: Nintendo Land
Sebbene la conferenza di Nintendo sia stata probabilmente la meno entusiasmante della storia degli E3, non bisogna lasciarsi trarre in inganno. Mettiamo da parte la domanda “chi ha vinto l’E3”. Sappiamo tutti che l’E3 non si vince.

Ad ogni modo, uno dei punti “deboli” della conferenza è stata, secondo molti, la lunga presentazione di Nintendo Land. In molti, storcendo il naso, hanno ricordato i tempi bui di Wii Play, pensato alla demo tecnica (certo, davvero divertente, ma comunque incompleta) che era Wii Sports. Un senso di smarrimento che ha coinvolto anche il sottoscritto, che ha vagato per il padiglione della Grande N in stato confusionale per una buona mezz’ora, domandandosi perchè, in quella conferenza, non sono stati mostrati altri titoli, come il promettentissimo P-100, di cui non vediamo l’ora di parlarvi.
Fortunatamente, spendere qualche tempo sulle stazioni demo ed una seconda conferenza a porte chiuse svoltasi in serata quasi completamente presentata dal director Katsuya Eguchi mi ha chiarito le idee.
Non fatevi ingannare da Nintendo Land. Pur essendo un titolo sviluppato appositamente per mettere in risalto le nuove caratteristiche del Wii U e l’interattività del GamePad, si tratta di un titolo potenzialmente molto profondo e divertente. Pensate al fatto che lo stesso nome del gioco Nintendo Land, porta il nome della compagnia: la promessa che ci troviamo di fronte ad un titolo sviluppato con tutti i crismi, per celebrare tanto la nuova console quanto il giocatore e tutte le icone della casa di Kyoto.
Nintendo Land è un parco di divertimenti digitale, che sfrutterà le potenzialità del Wii U mostrandovi il concetto di multiplayer asimmetrico. Eguchi spiega la sfida di creare dei minigame in grado di far scendere in campo fino a 5 giocatori, in molti casi dotati di controller – e quindi ruoli – differenti. Un grattacapo non da poco, che ha iniziato a prendere forma lo scorso anno, quando il Wii U è stato mostrato alla stampa per la prima volta. Molti dei contenuti di Nintendo Land sono infatti un’evoluzione di quelle demo tecniche che tanta gente hanno lasciato a bocca aperta esattamente 12 mesi fa.
Ed ecco che dal mondo di Nazo no Murasame Jō arriva la “simulazione di shuriken”, mentre Animal Crossing diventa teatro di un’elaboratissima partita di Guardia e Ladri. Fino ad ora il gioco include ben 12 attrazioni a tema, o minigiochi, ognuno suddiviso in livelli e modalità per giocatore singolo e multi.
E ce n’è davvero per tutti i gusti. Se i giochi sopra citati, assieme a Luigi’s Ghost Mansion, sono probabilmente i più adatti per un pubblico “casualone”, Zelda’s Battle Quest e il difficilissimo Donkey Kong’s Crash Course sapranno fare la felicità di un pubblico più “hardcore”. E tra le attrazioni ancora nascoste ci sono gemme come il fantastico minigame dedicato ad F-Zero (mostrato solo a porte chiuse), che con le sue velocissime corse ad ostacoli certamente saprà far scendere una lacrimuccia a tutti i fan di questa sfortunata serie che da fin troppo riposa in un silenzioso dimenticatoio.
In un certo senso, Nintendo Land mi ricorda il primo Smash Bros. Entrambi i titoli celebrano numerose mascotte Nintendo del presente e del passato. Non vediamo l’ora di scoprire come saranno le attrazioni basate su serie quali Pikmin o Balloon Kid/Fight che abbiamo avuto modo di scorgere nella nostra guidatissima visita per il parco digitale.
Eguchi ha anche speso qualche parola sull’integrazione di Miiverse Questa caratteristica sarà parte integrante del gioco: lanciando il software sulla vostra console vedrete il vostro “parco” inizialmente vuoto, popolarsi rapidamente di giocatori presenti nella vostra lista amici, incontrati online e addirittura semplicemente persone che abitano nei vostri paraggi. L’idea è quella di permettere ai giocatori di incontrarsi come nella realtà e di fare amicizia, instaurando un naturale e lento rapporto di reciproca fiducia.
Un segnale dell’apertura mentale di Nintendo e della sua voglia di maturare per quanto riguarda l’interazione online, che sarà moderata a dovere grazie a funzioni di controllo dei messaggi e addirittura salva-spoiler. L’interazione con gli altri giocatori permetterà anche di scambiare messaggi, osservare i progressi nel gioco, i segreti sbloccati e le statuette ottenute per personalizzare il proprio parco.
Nintendo Land è davvero grazioso: aggirarsi per le varie attrazioni popolate da versioni giocattolose dei numerosi personaggi storici “vale il prezzo del biglietto”. La possibilità di esaminare ogni minimo dettagli grazie allo schermo del Pad ed interagire con un semplice tocco dimostra inoltre come Nintendo, ancora una volta, voglia creare un software alla portata di tutti e tutto da scoprire, proprio com’è accaduto con Wii Sport Resort.
Non valutate il gioco in base alla noiosa presentazione della conferenza: quello che Nintendo ha per le mani è un titolo dall’enorme potenziale, in grado di collegare un’intera nuova fetta di mercato a brand storici del passato. Insomma, come Smash Bros, è un modo per introdurre nuovi giocatori a personaggi come Samus, Captain Falcon ed Olimar.
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deveroos
1.55 pm
Chissà quali saranno le altre attrazioni.
Merlinux
2.06 pm
Nel video di presentazione ho notato che una delle attrazioni era dedicata a Metroid: c’era il casco di Samus sul simbolo all’ingresso
Ftowers95
2.01 pm
Ottimo, forse hanno un po’ sbagliato con la presentazione, ma secondo me Wii u si rivelerá una console stupenda. Inoltre secondo me non sono da escludersi altri annunci nei prossimi mesi, visto che i ( tanti) titoli presentati sono solo quelli del lancio, e nemmeno tutti come ha ricordato Reggie. Abbiate fiducia.
Lobo82
2.01 pm
Acquisto obbligatorio per un fan nintendo:-) interessante non vedo l’ora di vedere le altre attrazioni…lo prendero ad occhi chiusi:-)
Psy
2.04 pm
Qualora fosse incluso in bundle con la console potrebbero anche pensare di renderlo modulare, ovvero: esce un nuovo metroid? Insieme al gioco va ad aggiungersi anche un minigioco a tema.
DieM
9.55 pm
Ci ho pensato anchio, sarebbe veramente stupendo. Una mossa azzeccatissima.
Poco probabile purtroppo, ma non si smette mai di sperare
Lobo82
2.09 pm
Pronti a prendere bastonate dal mio Mii vestito da link hihihihi….
Penso non molto altri titoli veranno presentati come RE 6, Moster Hunter 4, Exnoblade, e atri, spero una conversione di Diablo 3:-)
WaPier
2.24 pm
La presentazione è stata strutturata male, i titoli sono validi, chi più chi meno.
LBNinja
6.15 pm
Concordo. Hanno gestito malissimo la conferenza, ma i giochi erano tutti molto validi. Chi si aspettava un nuovo Zelda (SS uscito meno di un anno fa) o un nuovo Smash Bros. (Sakurai ha iniziato a lavorarci da pochi mesi) era un po’ sognatore. Basta guardare quello che c’era, non piangere per quello che NON c’era.
Ftowers95
2.29 pm
Ma visto che avete degli inviati la, come vi sembra il gameplay dei nuovi giochi, in particolare pikmin e zombi U?
deveroos
2.38 pm
Arriveranno presto altri hands-on!
galaxy999
2.30 pm
io lo dicevo che la conferenza nintendo non era cosi orrenda come dicevano nei forum, la gente si fossilizzava su ste cavolo di speciiche tecniche e che se la console non era ai livelli di star trek non avrebbe venduto una mazza. Questo titolo sarà grandioso cosi come quel lego city e pikmin 3 per non parlare di mario e tutti i brand che usciranna (visto che ieri non li hanno annunciati la console era una schifezza mah)
Simon
2.40 pm
A me ricorda un Mario Party: ci sono le mascotte Nintendo, il tabellone, i minigiochi. Forse provandolo si hanno altre sensazioni, da quanto ho visto e letto invece mi sembra proprio che richiami il gioco festaiolo di Mario.
Però l’ idea (FINALMENTE) di interfacciarsi con gli amici on-line dà una maggiore profondità e longevità, quindi penso sia un’ applicazione interessante.
river
11.28 am
a me, invece, piace la presenza dei minigiochi-party, ma al di là di quelli non penso che sfrutterò più di tanto le interazioni on-line o le “passeggiate” nel parco.
Saranno anche un idea piacevole e apprezzabile, però sono più per l’immediatezza del gioco
Antopit
2.58 pm
A me questo titolo prsonalmente è piaciuto un sacco.Il giochino di Luigi’s Mansion mi è strapiaciuto e anche quello di Animal Crossing mostrato da Iwata.Già mi immaginavo a giocare con i miei amici XD Quello di DK mi ha entusiasmato un po’ meno,ma magari provandolo mi ricredo.
Miidea
3.06 pm
La domanda è una! lo inseriranno nel pacchetto console così come è successo per il Wii con Wii sport????
deveroos
3.11 pm
Ce n’è anche uno di F-Zero!
XXSAM
3.58 pm
se poi ci fanno anche un f-zero completo nuovo che e dal 2003 che non se ne vede uno su console… sarebbe parecchio goloso! ^o^
Momo87s
3.12 pm
Sotto questi punti di vista Nintendo sbaglia molto raramente, bisogna vedere però quale fetta di mercato attirerà (ovvero, che tipo di giocatore saprà dargli una possibilità??)
XXSAM
3.56 pm
se lo mettono in bundle (quasi certo credo) allora gli do una possibilità. altrimenti sarebbe l’ultimo gioco che comprerei sulla faccia della terra ad ora. ma spero di ricredermi presto.
comunque, massima fiducia in Nintendo.
Sheykan
4.08 pm
interessante…ma ancora ingiudicabile
yomidi
4.14 pm
Sarebbe interessante in bundle
DICKHEAD
4.16 pm
Oh, io lo dico anche se è un pensiero altamente impopolare, personalmente mi interessa molto di più questo Nintendo Land rispetto a Pikmin 3.
rissomarco
7.11 pm
Oh ben gornato Dick
rissomarco
7.12 pm
Ops….tornato sorry
Simon
7.26 pm
be tornato ber sparare queste cagate? Ri-pussa via
FaxVakWii
12.01 am
Per la verità, Dick, sono d’accordo con te.
Senza nulla togliere a Pikmin, questo Nintendo Land mi sta piacendo davvero molto.
Se fosse preinstallato nella console sarebbe davvero GRANDIOSO, altro che Wii Sports e Wii Play!
Il problema è che non è il gioco giusto per presentare una console, quando sei nella posizione di Nintendo.
O meglio, puoi fare anche 10 minuti di demo all’inizio della conferenza, ma a patto di togliere tempo alle cagatelle come WiiFit e Just Dance!
Link2000
4.41 pm
io spero ci sia kid icarus!!!
wiiniano
6.16 pm
Credo che per valutare le caratteristiche peculiari del nuovo game pad sia un gioco obbligato. Secondo me sarà in bundle.
rissomarco
7.15 pm
Bene, sono contento che molti sono super-entusiasti qui.
Da parte mia, confermo che alla pari di Wiiplay e Wiisport, questo è il solito giochino Nintendo per bambini anticappati, per far giocare le nonne, gli zii, i cugini di terzo grado e gli ammalati di scogliosi.
A meno che non sia incluso all’interno della console, sto scempio non entrerà mai in casa mia, questo è poco ma sicuro!
Simon
7.28 pm
ma no è un titolo hardcore, Risso bisogna spiegarti tutto
deveroos
7.38 pm
Grazie per avermi dato del bambino anticappato, io con Wii Sports, Play e Party mi sono divertito parecchio. Spero non sia una colpa.
Julo
7.40 pm
Vedo che ti sai divertire con gli amici risso
rissomarco
7.54 pm
Con gli amici andiamo a giocare a calcetto, a bere, oppure semmai giochiamo a Fifa o Pro Evolution.
Se invito gli amici a giocare sta roba a casa dobbiamo chiamare la neuro dopo 5 minuti…..
Ma per favore va…..
deveroos
8.01 pm
Giocare a Wii Sports esclude il resto? Pensa te, non lo sapevo! Ma visto che siamo bambini “anticappati” (ed a me il calcio non piace per niente), può essere!
rissomarco
8.17 pm
E’ una diatriba vecchia Deveroos, che va avanti appunto dai tempi di Wiisports, Wiiplay e i vari partygame.
Dal mio punto di vista non dovrebbero proprio esistere, capisco i gusti differenti ci mancherebbe…..ma dedicare tutto quel tempo della conferenza a giochini stile guardia e ladri, eh no dai ****o!
deveroos
10.06 pm
Un conto è dedicare il tempo durante la conferenza, un conto è dire che non debbano esistere. Se lo dici, non capisci proprio i gusti differenti. A parte che come genere esiste da sempre (Mario Party mica è nato ieri), e poi sono adatti per serate in famiglia o con amici, ad un pubblico giovane e non avvezzo normalmente ai videogiochi… Non hanno diritto a videogiocare? Devono giocare tutti a Gears of War e Diablo III? Suvvia.
FaxVakWii
11.08 pm
La conferenza mi ha fatto profondamente schifo, ma non è Nintendo Land il problema.
Anzi, mi è piaciuto fin da subito, se devo essere sincero.
Quello che più di tutto mi ha dato fastidio è stata la mezz’ora dedicata a Batman!
Non per il gioco in sé, ovviamente, ma per quello che significa: che alle SH non glie ne può fregar di meno del WiiU
river
11.39 am
nel senso di “troppo tempo dedicato ad un gioco non inedito”?
Purtroppo penso che la cosa sia dovuta: da che gli sviluppatori hanno ricevuto i kit su cui lavorare (kit che spesso non erano neanche definitivi) è passato troppo poco tempo affinché sia stato possibile presentare qualcosa di nuovo.
Non a caso i giochi della conferenza si sono suddivisi in:
-porting di giochi “datati” (la cui aggiunta di funzioni pro-paddone prevedeva uno sviluppo relativamente veloce)
-giochi nuovi, ma di medio livello impegnativo-produttivo (vedi ZombiU o anche Project P-100; molto interessanti, ma non certo “colossal” della programmazione)
-giochi Nintendo (che, ovviamente, era facilitata nella produzione rispetto alle terze parti)
RuidarK
5.56 pm
personalmente i giochi party non mi piacciono, li trovo noiosi (parla quello con più di 600 ore dietro a monster hunter tri) perciò non lo vorrei comprare, ma ho anche una sorella che non solo mi costringerà a comprarlo ma anche a giocarci (mandandomi in paranoia), ma vedendo il gioco da un punto di vista più distaccato devo dire che è davvero ben fatto.
Perciò sono in parte d’accordo con Risso, ma se non ti piacciono non è che non devono esistere, non li compri e basta!