Miyamoto: “Difficile implementare i sensori di movimento sul 3DS”

In una recente intervista per la rivista giapponese Game Memo, Shigeru Miyamoto ha parlato dei sensori di movimento del 3DS.

Shigeru Miyamoto

Secondo Miyamoto per sfruttare i sistemi di movimento si dovrebbe spostare troppo il Nintendo 3DS perdendo così l’effetto 3D.

Tuttavia Miyamoto ha subito aggiunto che il problema non riguarda l’hardware ma lo stile di gioco. Il 3DS sarebbe perfettamente in grado di supportare l’effetto 3D mentre si utilizza il sistema di inclinazione, ma il sistema di controllo non sarebbe l’ideale per titoli di corsa come Mario Kart o giochi d’azione che richiedono ampi movimenti.

Ovviamente sarebbe possibile sfruttare tale sistema disattivando la visuale 3D in qualsiasi momento ottenendo così un maggior dettaglio grafico.

Nintendo prevede inoltre di aggiungere i controlli tramite sensori di movimento nel prossimo The Legend of Zelda: Ocarina of Time per 3DS.