Recensione di Resident Evil Archives: Resident Evil 0 - Wii Italia

Resident Evil Archives: Resident Evil 0

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Recensione: Resident Evil Archives: Resident Evil 0

autoredi Alessio Marinelli data10 March 2010 - 16:47 commenti9 commenti

Il titolo corretto e completo di questo survival horror per Wii è Resident Evil Archives: Resident Evil Zero, in quanto si tratta della riedizione del gioco pubblicato originariamente nel 2002 su GameCube.

L’uscita di questo gioco suscitò parecchio scalpore tra gli analisti del mercato videoludico, in quanto sanciva di fatto il passaggio in esclusiva dalla Sony alla Nintendo di una delle saghe più remunerative della storia dei videogames, per anni vera e propria killer application delle console Playstation. Le scarse vendite del GameCube (e di riflesso di Resident Evil Zero) portarono però alla successiva rescissione del contratto di esclusiva.

Il titolo doveva originariamente uscire per Nintendo 64, in quanto si volevano sfruttare alcune migliorie tecniche realizzabili grazie al sistema a cartucce, ma a causa di ritardi di produzione in casa Capcom venne pubblicato direttamente su GameCube.

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La storia

Resident Evil Zero è un prequel alle vicende narrate nel primo capitolo della saga, Resident Evil (1996), e racconta del primo incontro/scontro delle forze speciali del team S.T.A.R.S. (Special Tactics And Rescue Service) con gli effetti del temibile Virus-T.

Il plot narrativo parte subito in quarta, e ci mostra un treno che attraversando le foreste delle montagne di Arklay viene attaccato da strani mostri simili a sanguisughe, facendo strage dei passeggeri, mentre un losco figuro sulla cima di una collina scruta silenzioso lo svolgersi degli eventi.
Alcuni giorni dopo, un elicottero della S.T.A.R.S. si trova a fare un atterraggio di emergenza per un guasto al propulsore nella medesima foresta, proprio mentre volava in direzione Arklay per investigare su una serie di strani omicidi. La squadra di pronto intervento, ormai appiedata, decide quindi di perlustrare la zona circostante lo schianto.

La prima sorpresa che la foresta offre alla S.T.A.R.S. non è sicuramente delle migliori: lungo un sentiero infatti giace riversa su un fianco una camionetta militare, al cui interno giacciono i corpi di due soldati trucidati. Ma il peggio deve ancora venire.
La camionetta infatti trasportava il Tenente Billy Coen, detenuto in attesa di esecuzione per essersi reso colpevole dell’omicidio di 23 persone. E del prigioniero nessuna traccia.

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La squadra S.T.A.R.S. decide dunque di sparpagliarsi nella foresta, per mettere in sicurezza la zona e tentare di catturare il fuggitivo.
Il giocatore viene quindi calato nei panni di Rebecca Chambers, giovane ufficiale medico, che, pattugliando la sua area, riesce a trovare un treno di proprietà della Umbrella Corporation fermo nel cuore della foresta. Iniziata l’ispezione delle prime carrozze, Rebecca si trova subito ad affrontare un’orrore indicibile: i passeggeri sono stati trasformati in morti viventi e non esitano ad attaccarla!

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Durante l’esplorazione del resto del treno, Rebecca assiste alla morte di uno dei suoi compagni di squadra e si trova ad affrontare zombie e strani cani mutanti, ma è l’incontro con un temibile nemico composto da sanguisughe che la mette veramente in difficoltà. Solo il provvidenziale intervento del fuggiasco Billy riesce a trarre d’impaccio Rebecca, e i due decidono di collaborare per capire cosa stia succedendo.

Da qui in poi i due, spalla a spalla, iniziano un viaggio all’interno degli orrori e delle atrocità causate dalla Umbrella Corporation, attraverso situazioni raccappriccianti e incontrando mostri e mutanti di ogni tipo, dagli scorpioni giganti alle scimmie sanguinarie.

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9 commenti per “Resident Evil Archives: Resident Evil 0”
  1. Avatar

    Paciugasso

    2010-03-10 alle 5.00 pm - #1

    9 di grafica?! Un tantinello generoso…

  2. Avatar

    rissomarco

    2010-03-10 alle 5.24 pm - #2

    Si infatti….9 di grafica e 7 di storia proprio non ci sta! La cosa importante di sto gioco è proprio la storia….

  3. Avatar

    MalcomReynolds

    2010-03-10 alle 5.56 pm - #3

    Come mai nessun accenno al fatto che il gioco è in 4:3 e quindi chi ha un televisore 16:9 se lo deve “godere” con due orribili bande laterali?
    A questo punto conviene cercare la cartuccia del gamecube…

  4. Avatar

    Defkon1

    2010-03-10 alle 6.23 pm - #4

    @paciugasso
    mi è piaciuta molto la qualità dei fondali, i poligoni buoni (seppur non eccelsi o non altezza di titoli più recenti) e il calcolo realtime delle ombre sul prerendering…

    in tutta onestà la storia l’ho trovata molto più lineare rispetto ad altri capitoli della saga, nonostante sia comunque interessante… 7 non è un brutto voto ì, imho…

  5. Avatar

    matsnake86

    2010-03-10 alle 6.32 pm - #5

    già ……… il gioco è solo in 4:3 purtroppo

    i con la mia tv per non mettere le bande laterali ho dovuto tagliare un pezzo di schermo sopra e sotto… ma almeno l’immagine è a schermo intero e con le proporzioni giuste

  6. Avatar

    lucio1972

    2010-03-10 alle 7.20 pm - #6

    Grafica ottima, per carità, ma 9 è un’esagerazione!!! Sul cubo rappresentava un piccolo capolavoro, qui un ottimo prodotto per nostalgici (io ho giocato a tutti i RE, ad eccezione del 5 sulla 360 e dei finti giochini sui binari….)

  7. Avatar

    AlbertW

    2010-03-10 alle 7.35 pm - #7

    Buono per chi non lo ha potuto giocare col gamecube….

  8. Avatar

    serpex

    2010-03-10 alle 9.48 pm - #8

    io pernso che la versione per cubo sia un capolavoro! francamente non ho provato la versione wii ma 7 mi sembra un voto troppo basso, a meno che non sia giusttificato dal fatto che è (a quanto ne so) identico a quello del cubo, senza novità di rileivo.

  9. Avatar

    LucAtzeni91

    2010-03-12 alle 12.01 pm - #9

    Io ho la versione per Gamecube (in realtà ho tutti i Resident Evil per Gamecube) e di grafica è eccellente ma per chi possiede uno schermo piatto la qualità peggiora sempre di più in base alla sua grandezza!! In un televisore piccolo la grafica è veramente ottima!

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