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Recensione: Resident Evil Archives: Resident Evil 0
di Alessio Marinelli
10 March 2010 - 16:47
9 commenti
Il titolo corretto e completo di questo survival horror per Wii è Resident Evil Archives: Resident Evil Zero, in quanto si tratta della riedizione del gioco pubblicato originariamente nel 2002 su GameCube.
L’uscita di questo gioco suscitò parecchio scalpore tra gli analisti del mercato videoludico, in quanto sanciva di fatto il passaggio in esclusiva dalla Sony alla Nintendo di una delle saghe più remunerative della storia dei videogames, per anni vera e propria killer application delle console Playstation. Le scarse vendite del GameCube (e di riflesso di Resident Evil Zero) portarono però alla successiva rescissione del contratto di esclusiva.
Il titolo doveva originariamente uscire per Nintendo 64, in quanto si volevano sfruttare alcune migliorie tecniche realizzabili grazie al sistema a cartucce, ma a causa di ritardi di produzione in casa Capcom venne pubblicato direttamente su GameCube.
La storia
Resident Evil Zero è un prequel alle vicende narrate nel primo capitolo della saga, Resident Evil (1996), e racconta del primo incontro/scontro delle forze speciali del team S.T.A.R.S. (Special Tactics And Rescue Service) con gli effetti del temibile Virus-T.
Il plot narrativo parte subito in quarta, e ci mostra un treno che attraversando le foreste delle montagne di Arklay viene attaccato da strani mostri simili a sanguisughe, facendo strage dei passeggeri, mentre un losco figuro sulla cima di una collina scruta silenzioso lo svolgersi degli eventi.
Alcuni giorni dopo, un elicottero della S.T.A.R.S. si trova a fare un atterraggio di emergenza per un guasto al propulsore nella medesima foresta, proprio mentre volava in direzione Arklay per investigare su una serie di strani omicidi. La squadra di pronto intervento, ormai appiedata, decide quindi di perlustrare la zona circostante lo schianto.
La prima sorpresa che la foresta offre alla S.T.A.R.S. non è sicuramente delle migliori: lungo un sentiero infatti giace riversa su un fianco una camionetta militare, al cui interno giacciono i corpi di due soldati trucidati. Ma il peggio deve ancora venire.
La camionetta infatti trasportava il Tenente Billy Coen, detenuto in attesa di esecuzione per essersi reso colpevole dell’omicidio di 23 persone. E del prigioniero nessuna traccia.
La squadra S.T.A.R.S. decide dunque di sparpagliarsi nella foresta, per mettere in sicurezza la zona e tentare di catturare il fuggitivo.
Il giocatore viene quindi calato nei panni di Rebecca Chambers, giovane ufficiale medico, che, pattugliando la sua area, riesce a trovare un treno di proprietà della Umbrella Corporation fermo nel cuore della foresta. Iniziata l’ispezione delle prime carrozze, Rebecca si trova subito ad affrontare un’orrore indicibile: i passeggeri sono stati trasformati in morti viventi e non esitano ad attaccarla!
Durante l’esplorazione del resto del treno, Rebecca assiste alla morte di uno dei suoi compagni di squadra e si trova ad affrontare zombie e strani cani mutanti, ma è l’incontro con un temibile nemico composto da sanguisughe che la mette veramente in difficoltà . Solo il provvidenziale intervento del fuggiasco Billy riesce a trarre d’impaccio Rebecca, e i due decidono di collaborare per capire cosa stia succedendo.
Da qui in poi i due, spalla a spalla, iniziano un viaggio all’interno degli orrori e delle atrocità causate dalla Umbrella Corporation, attraverso situazioni raccappriccianti e incontrando mostri e mutanti di ogni tipo, dagli scorpioni giganti alle scimmie sanguinarie.
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