Mancano ormai poche settimane all’uscita di Red Steel 2, uno dei titoli più attesi dai possessori di Nintendo Wii. Abbiamo avuto l’occasione di provare ancora una volta il titolo in una versione pressoché definitiva in compagnia del suo direttore creativo, Jason Vandenberghe, di cui vi proponiamo un’interessante intervista.

Rispetto a quanto mostrato nelle occasioni precedenti, la build messa a nostra disposizione presso gli uffici di Ubisoft Italia mostrava finalmente il gioco inserito nel suo contesto. Se durante le fiere estive e al Tokyo Game Show venivano presentati un paio di livelli dominati principalmente dall’azione, in questa prova abbiamo potuto avere un assaggio di quanto il gioco ha effettivamente da offrire in tutti i suoi elementi.
L’azione si svolgerà principalmente nei diversi quartieri della città di Caldera, una Gomorra postmoderna a cavallo tra Giappone e Far West. Questo curioso mix di culture si riscontra continuamente nelle architetture e nei paesaggi che formano i livelli di gioco, ma è ancora più evidente nella caratterizzazione del protagonista: un pistolero mascherato che, come da tradizione nel cinema “leoniano”, non ha un nome ma in compenso è molto abile sia con la pistola che nell’arte della spada; un Cowboy-Samurai, per intenderci, che nel corso del gioco viene chiamato con l’appellativo di “The Swordsman”. Dei suoi trascorsi non si sa nulla, se non che è uno degli ultimi membri del clan dei Kusugari, sterminati in un periodo precedente a quello narrato nel gioco da un clan rivale noto come “The Jackals”. Sfortuna (loro) vuole che l’uomo delle spade sia arrivato in città e che cerchi vendetta.
L’ambiente di gioco presenta delle macro aree che costituiscono i livelli di gioco. Si tratta di spazi abbastanza vasti all’interno dei quali si trovano dei rifugi che il protagonsta usa come proprio quartier generale. Al loro interno potremo acquistare e potenziare le nostre armi oltre che apprendere nuove abilità e metterle in pratica tirando fendenti a degli sventurati fantocci. L’elemento più importante è però costituito dalla bacheca sulla quale troveremo affissi diversi manifesti, ciascuno dei quali rappresenta una determinata missione. Oltre alle missioni principali potremo decidere di svolgere compiti secondari, utili a guadagnare denaro o qualche altra forma di ricompensa. La struttura di gioco presenta quindi alcuni elementi di free-roaming che dovrebbero tenere alto il fattore longevità.

Annunciato Red Steel 3
Red Steel 2
Red Steel 2 - Trailer dei nemici
Red Steel 2 - Super Powers Trailer







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Bene non vedo l ora di giocarci!!
appuntamento al 25 Marzo ragazzi!!! se riesco vedo di scoccarmelo qualche gg prima….non so resistere ghghghghgh XDDD
ottimo titolo indubbiamente
confido in red steel 2, secondo voi dovrei prendere la pre-order edition?
STUPENDO .. se lo localizzano anche per l'audio secondo me meriterà 11su10
Super mio…al day one
già ordinato da 2 settimane il preorder pack mio al day one sicuro
@Luka92 per avere il preoder pack ti basta solo prenotarlo al gamestop quindi ti cosiglio di prenotarlo
Ho seri dubbi sulla funzionalità dei movimenti, staremo a vedere…
……mmmmmm…….
così a occhio mi sa che mi farà impazzire, sto gioco!
lo voglio, subito!
qualcuno ha da regalarmi una cinquantina di euro?
@fax:io,io……………..no
comunque sembra essere un gran bel gioco e(per l'orgoglio di psy :asd: )che begli articoli!
raga mi sembra spettacolare! non vedo l'ora di provarlo, sicuramente in modalità atletica! haha
ottimo articolo conferma le mie aspettative
Day One
Potevano chiamarlo direttamente SUKIYAKI WESTERN DJANGO già che c'erano! Comunque non vedo l'ora che esca!
Mamma mia…non c'è bisogno di commenti. Solo una cosa: ma supporta il multiplayer? Vedo in alto a destra che c'è scritto fino a quattro giocatori…
ma che (*****) centra con il primo?
ma è in cell shading?
Qualcuno s'è risvegliato mo' da un sonno di qualche anno?
@aner: dove l'hai visto il multiplayer? una domanda è proprio sul motivo della sua assenza!
@lukeo: nulla, semplicemente nulla! solo gli piaceva il nome e avevano poca fantasia…
@lukeo
C'entra che è di nuovo un FPS dove si usa anche una katana ed è di nuovo di Ubisoft!!!!!!!!
Come detto fino allo sfinimento in più occasioni, si è preferito mantenere lo stesso nome del primo perché, nel bene e nel male, è stato un successo.
Forse non sapete quanto possa essere rischioso lanciare un nuovo brand al giorno d'oggi, molto più sicuro fare affidamento su un nome già conosciuto.
Intendiamoci, l'ho già prenotato: non mi convince solo questa cosa che alcuni movimenti sono stati precalcolati…..beh, l'unica è aspettare che mi arrivi e verificare!
risso, si tratta di alcune cose tipo:
1) dai una spadata al tizio e lo fai saltare in aria
2) Salti anche tu in aria
3) Gli spari addosso
4) Mentre sta per cadere tu gli cadi addosso e gli infilzi la katana nel petto
Sono mosse altamente spettacolari, improponibili con un movimento 1:1.
@Risso
Come ha detto Psy,sono mosse che da sole con il Wiimote sarebbero improponibili
Posso forse paragonale alle mosse speciali di Twilight Princess…i colpi normali gli davi con il movimento del Wiimote, mentre per gli attacchi speciali serviva premere a A o B( per fare il colpo alle spalle o quello alla testa non ti mettevi di certo a saltare davanti al televisore….xD)
@FaxVakWii: se sali su su con la rotellina del mouse vicino alla cover del gioco…ops…allora…se ieri salivi su su con la rotellina del mouse vicino alla cover del gioco c'era scritto da 1 a 4 nella sezione multiplayer. Oggi no. Comunque poi avendo letto l'intervista mi ero tolto il dubbio da solo. Ad ogni modo vorrei dire che la presenza delle azioni precalcolate è un bene e non un male vista la compresenza di movimenti 1:1. Non mi ci vedevo a saltare nel salone e a scagliarmi contro il tavolino per rendere il gioco più spettacolare.
Io dico una cosa, così, spensierata. COMPRATE QUESTO ***** DI GIOCO. Compratelo. Fate sentire che questi sono i giochi di terze parti che vogliamo. Ho passato un'ora meravigliosa da Ubisoft prendendo a legnate un po' di cow-samurai. E mi sono fatto male al braccio per la foga.
Mah… Non saprei che dirti, lore.ska… Ero sul punto di prenotare il gioco quando ho saputo che Nintendo a breve annuncerà "Mario(& Sonic) Power Katana: Ultimate Party Slash". E quindi…
Io lo prendo al 100%, però la versione liscia perchè ho già due MotionPlus.
Ragazzi scusate ma poco tempo fa c'era scritto da 1 a 4 giocatori … adesso single player… peccato sarebbe stato bello in + di un giocatore credo !!!
quoto lore.ska !!! questo gioco spacca di brutto non vedo l'ora di comprarlo !!!
lore, sei il solito Wiislamico :asd: ……
scherzi a parte, questo gioco lo voglio, lo voglio dannatamente subito!
certo, col multi sarebbe stato perfetto, avrei goduto parecchio a prendere a spadate mio fratello, ma anche così è un must-have assoluto lo stesso!
p.s. lore, tu ti sei fatto male al braccio a furia di giocarci, io mi sono fatto male al braccio a furia di mimare i movimenti, pensa quanto sono esaltato!
Hype!
be di sicuro un gran gioco
Scusate, ma altrove ho letto che non ci sarà alcun movimento 1:1 negli scontri con la spada. QUesto dopo mesi di hype dove pregustavo scontri epici a suon di fendenti REALMENTE riprodotti?
Ma a cosa serve il m+? Mi spiace ma per me questa cosa (letta anche nell' hands on di un altro sito italiano) mi lascia di stucco.
Poi grafica bella, originalità, ambientazione ecc. ma io personalmente (asarò l' unico pazienza, sono io incontentabile, boxaro, sonaro ecc. ecc.) lo volevo per prendere a spadate gli avversari, non per fare degli "ampi movimenti che ricordano il colpO". Mah!
Io spero che la ragione sia dalla parte di Psy, Lorenx e Lore.ska che l'hanno provato, anche io ho letto le cose che ha detto Simon dove si scrive tutt'altro. Se invece si tratta solo di momenti particolari dove effettivamente l'1:1 non avrebbe senso allora è tutta un'altra faccenda.
Io l'ho già ordinato Lore.ska, quindi non mi resta che aspettare!
secondo voi che voto prenderà nelle recensioni io spero più di 9
poichè ho prenotato la pre-order's pack, qualunque sia il suo voto sarà un'innovazione nei controlli, sempre meglio del natal o dell'altro
questo gioco è da 9…non preoccupatevi di chi dice che sarà una ciofeca.. spendere 60 euro per questo gioco ne vale tutti..un fps con le palle