se non sbaglio questo è il primo boss del gioco. Comunque non so..così a pelle non mi convince granchè. Certo è che graficamente è spettacolare, lo si potrebbe quasi confondere x un gioco ps3/xbox
Io ho visto un video di gameplay molto più vecchio dove dovevi fronteggiare dei ninja velocissimi… ho avuto paura solo a guardarlo… ed è praticamente scontato che il livello di difficoltà è impostato su easy come in tutti i video di gameplay…
Splendida grafica… personalmente la considero la migliore mai vista su wii. Sembrano buoni anche gli effetti audio. Il gameplay continua a lasciarmi un po' perplesso… ho paura che dopo un po' ci si annoi! Mah… speriamo bene!
Livello grafico ai massimi livelli ragazzi! Anche per quanto riguarda lo stile sono rimasto veramente senza parole…
Qualche giorno fa ho letto che il gioco è al 95 per 100 quindi non lo hanno ancora finito del tutto…
Ho paura che mi fara' la stessa impressione di assassin creed 2.
Graficamente molto bello, ma noioso.
Il gameplay mi sembra un po' poverino.
Speriamo bene….
Io rimango fiducioso fino alla fine, anche se la stessa Ubisoft ha corretto per difetto le stime di vendita di ben 500.000 copie (e questo dà parecchio da pensare)…
Resto fiducioso perchè ultimamente mi infastidisce dover elemosinare giochi alla stessa Nintendo quando il Wii, essendo la console + venduta, dovrebbe vivere di vita propria (3rd parties) un pò come succede con la x360 dove Microsoft a parte Halo, Fable e LA RARE procaccia esclusive a tempesta… Cosa che Nintendo deve iniziare a fare da subito visti gli immensi profitti che sta avendo… altro che Sin & Punishment 2…
Il gameplay seppure si basasse ESCLUSIVAMENTE su quello che si è visto nei video, a me andrebbe quasi bene. Insomma, girare per la città e accoppare i nemici come se si avesse davvero una spada tra le mani…direi che ci si possa anche stare. No?
No. non ci si puo' stare.
Questo gioco costera' 50 euro , e io non li butto via semplicemente perche' non c'e niente di meglio a giro.
Ammetto che la grafica e' veramente bella, ma se dopo un paio di ore viene a noia , allora vuol dire chesno 50 euo buttati via.
……. comunque spero proprio di sbagliarmi.
Spero che sia un bel gioco.
Anche se è stato detto che il gioco è stato è completo solo al 95% si può dire che questa e la forma finale del gioco. Una cosa che mi non mi piace però sono le ombre che rimangono ferme sotto i nemici, mentre nei video l'ombra è realistica… Comunque spero ci sia una buona fase di esplorazioneadrenalitica alla mirror's edge per interderci, dato che all'inizio del gioco il PG esegue un grosso salto e cammina sui muri verticalmente e spero ci sia anche orizzontalmente. La IA dei nemici non mi convince anche se sicuramente è il primo livello. Avete notato nel video, c'è una cosa che prima non c'era, ovvero quelle palme al centro della piazza, particolare… ma carino.
dite quel che vi pare, a me sembra meraviglioso… oltretutto se davvero ci saranno sessioni alla mirrors edge sarebbe il massimo (anche se questo non è stato detto da Ubi, ma ci spero)
Per quel poco che si evince da questo video (evidentemente introduttivo al gioco o tarato molto basso) le meccaniche di gioco sono davvero poche e ripetitive, ma speriamo che nel gioco completo invece l'azione vari e sia appagante. Perché sennò, come ha detto qualcun altro sopra, 50 euro un hack'n'slash mezzo western e mezzo jappo non se li merita proprio! Pur con la pregevole grafica che ostenta.
Nutrivo delle aspettative per questo gioco, ma questo video me le ha un po' ridotte…
In America esce il 23 marzo e, secondo la scheda qui sopra, pure da noi lo stesso giorno (di martedì?!).
Fra due mese vedremo e sapremo, nel frattempo sperem…
dite quel che vi pare, a me sembra meraviglioso… oltretutto se davvero ci saranno sessioni alla mirrors edge sarebbe il massimo (anche se questo non è stato detto da Ubi, ma ci spero)
poi se pensate che è il primo boss, a livello easy, sarà lento sì, ma guardate la vita che aveva rimasto il giocatore… altri 2 colpi e game over
Leo42163 volevo solo dire (in modo ironico) che un gameplay per il quale devi vagare ad uccidere nemici come se lo facessi per davvero tenendo una spada in mano non sarebbe in realtà così noioso perché sarebbe molto simile alla "realtà". Ovviamente anche io mi auguro una certa varietà nel gioco.
Penso che sara' comunque un buon gioco, sicuramente!
Poi meglio uscite di questo calibro che l'ennesimo party game!
Sono soddisfatto delle prossime uscite:
No more heroes 2
Tatsunoko VS Capcom Ultimate
Silent Hill Shattered Memories
Final Fantasy Crystal Chronicles: Crystal Bearers
Red Steel 2
Monster hunter tri
Anche giochi come Zangeki No Reginleiv che penso non entreranno nella storia dei videogames sono molto graditi, magari le uscite fossero sempre cosi'!
Basta con casual sport fit sing ecc!!
L'unica cosa che rattrista sono le vendite scarse di alcuni buoni prodotti, pero' ribadisco, le prossime uscite sono davvero ottime e io sono soddisfatto!!
Cell shading molto fumettoso… Bisogna verificare se i controlli sono implementati bene e come si sviluppa la storia… Così su due piedi non mi convince molto…
I controlli sono implementati molto bene, ho avuto modo di provare il gioco in più occasioni e posso dirvi di stare tranquilli su questo asppetto.
Riguardo alle meccaniche di gioco… beh, aspettate a giudicare e a dire che sono poche e ripetitive. Si spara e si da di spada; e allora? In un fps "classico" si spara e basta. Tutto sta nel level design e nel tipo di sfide/enigmi che gli sviluppatori ci hanno messo dentro. Sempre nelle demo che ho avuto modo di provare c'erano anche fasi esplorative e qualche piccolo enigma per cui direi che si possono dormire sonni tranquilli fino a Marzo.
la prima parte della Demo è un po' diversa da quella che ho giocato io al Lucca Comics 2009(forse questa mi sembra avere qualche dettaglio in più sia grafico che nel gameplay), mentre il Boss è lo stesso
Graficone…e qui ci siamo. Gameplay? Se devo fare lo spadaccino per 7/8 ore rischiando crampi e stiramenti allora ci penso 2 volte prima di prenderlo…e sono d'accordo con chi dice che 50 euro non si spendono solo perchè "non c'è altro in giro". Se verrà fuori un giocone sarà mio appena esce, se sarà un gioco discreto bye bye
È interessante vedere che prima tutti aspettavano un gioco di spade articolato su Wii, ed ora che sta per uscire nessuno abbia più voglia di tirare fendenti.
Certo che l'utenza Wii è proprio strana, hanno ragione le terze parti
Guarda psy mi hai letteralmente letto nel pensiero, sia per quanto riguarda i commenti sopra scritti, sia per quanto riguarda opinioni lette in altri articoli (vedi Zelda). Scusate se è un problema lo sviluppo di un gioco che vi permetta di simulare combattimenti con la spada…allora cosa diamine l'avete a fare questa consolle? Vabbè, per me rimane uno dei giochi che più attendo ed ogni video conferma sempre più la mia attesa (e la mia opinione su di esso).
A parte l'IA dei nemici che è da verificare, anche se in effetti in altri video sembrava decisamente migliore, mi sembra un'ottimo gioco..
Poi quoto Prozack per il suo commento, Nintendo faccia come Microsoft e proponga più giochi e migliori!
Il 2010 per il xbox360 sarà esplosivo!!
Scusate ma tutta sta graficona dove la vedete? io non sono uno che pretende grafica hd, anzi, ma mi sembra molto disegnato in stile cartoon…
Perdonate questo mio commento, non possiedo red steel 1 quindi non posso fare paragoni con il primo
@junior86 bè certo che è in stile cartoon, è in cell shading, è un effetto voluto. Il punto è che è un ottimo cell shading, di un livello che credo non si sia mai visto sulla console nintendo (non vorrei dire eresie ma ricorda molto l ultimo prince of persia x console hd). Francamente se devo scegliere tra una grafica "normale" ma pixellosa e spigolosa e un cell shading ben realizzato preferisco la seconda opzione
Comunque anche se le texture coprono qualche difetto devo aggiungere che è molto dettagliato; da notare, ad esempio, il fascio che si crea quando il boss muove velocemeneto il martello e questo se non sbaglio non c'era nella demo all'E3. Ma a nessuno importa le sezioni platform.
@AlbertW: guarda che Nintendo propone molti più giochi di quanto faccia Microsoft (entrambe intese come software house), vedi ad esempio: super mario galaxy, super mario bros wii, mario kart, zelda TP, super smash bros brawl, metroid prime, wii fit, wii sport resort, fire emblem, super paper mario, punch-out, excite truck, wario land, animal crossing, battalion wars 2, endless ocean, mario strikers, ecc…
Non mi pare che microsoft, in quanto software house, pur essendo uscita con un anno e mezzo d'anticipo abbia sviluppato più giochi.
Dici che il 2010 per X360 sarà un anno esplosivo ma forse ti è sfuggito che per wii nel 2010 esce super mario galaxy 2, metroid other M e forse pure zelda wii, solo che da Nintendo… poi c'è monster hunter 3, red steel 2 e non vorrei che pure Square ci facesse una sorpresa rilasciando nel 2010 un certo Dragon Quest X… altro che anno esplosivo, mario, metroid e zelda nello stesso anno (o poco più) fanno una bomba atomica vista la loro importanza nella storia videoludica.
@Lucio: 7/8 ore? in un giorno? alla fine timbri il cartellino? scherzi a parte, quando i controlli son fatti male ci si lamenta perché sono solo uno squoti squoti o perché non sfruttano le potenzialità del wiimote… quando son fatti bene ci si lamenta perché dopo 7/8 ti vengono i crampi…
Dai su, è come se mi lamentassi del fatto che dopo 7/8 ore passate a giocare davanti alla tv mi fanno male gli occhi.
@portnoy1984
Sicuramente Nintendo propone più giochi di Microsoft, ma io parlo di capolavori non di giochini…, a parte alcuni di quelli che hai citato tu..
@AlbertW: capolavori? ok, Nintendo in 3 anni ha fatto uscire 4 giochi con media voto superiore al 90%: super mario galaxy, Zelda TP, Super Smash brow brawl e Metroid prime trilogy (più altri 10 giochi con media voto compresa tra 80 e 90%, chiamarli giochini è un pelo riduttivo);
Microsoft in 4 anni ha fatto uscire 4 giochi con media voto superiore al 90%: gears of war, halo 3, gears of war 2 e forza motorsport 3.
Controlla tu stesso su gamerankings.
Pertanto sinceramente non mi sembra corretto dire "Nintendo faccia come Microsoft e proponga più giochi e migliori!" dato che Nintendo ha proposto molti giochi di qualità; in 3 anni ha proposto la stessa quantità di titoli con media >90% di quanto Microsoft abbia fatto in 4 anni più un bel po' di altri giochi con voto compreso tra 80% e 90%…
@portonoy1984: si su questo sono d'accordo io mi riferivo ai giochi non prodotti da Nintendo e Microsoft ma dalle altre SH.
Intendiamoci i giochini ci sono anche su xbox 360 ma la maggioranza di software validi è in maniera inconfutabile a favore della console prodotta dallo zio Bill…
@AlbertW: indubbiamente come quantità l'X360 ha più titoli con media voti elevata di quanto ne abbia il wii ma qui non parliamo più di Nintendo e di Microsoft bensì delle terze parti pertanto non si parla più di meriti/demeriti di Nintendo/Microsoft ma semmai delle altre software house (non è che Nintendo può obbligare Rockstar a fare un GTA per Wii ne tanto meno può far lei il lavoro che dovrebbero fare le terze parti dato che titoli di rilievo ne sforna già tanti ed incrementarne ulteriormente la produzione non è una cosa che si può fare schioccando le dita, bisogna aumentare l'organico, ecc….).
Detto questo, tolta la parte oggettiva che è quella data dalla media voto, la quantità di software validi è una cosa soggettiva (non è detto che per me un gioco sia valido solo perché ha preso 91%, se non mi piace non mi piace) e per i miei gusti i software che ritengo validi sono più presenti su wii che su X360 (sia chiaro che a casa ho anche la console Microsoft) per una serie di fattori del tipo:
- oddio giocare con il pad (lo ritengo snervante), lo faccio da 12 anni e ormai la cosa mi ha molto stancato dato che mi da l'impressione che non ci sia alcuna evoluzione e si sa che le cose vecchie se dopo un po' non si rinnovano finiscono per stancare (ecco che quindi, per i miei gusti, la ludoteca dell'X360 viene decimata);
- nel caso in cui il gioco sia multipiatta e presente anche su pc la versione per console (in alcuni casi) risulta il fratellino minore della versione per pc: vedi ad esempio GTA4 che su pc gira con una grafica molto superiore, un maggior numero di vetture e di passanti a schermo, un on-line con un numero di giocatori superiore, ecc… un conto è se almeno su console i controlli fossero migliori perché in tal caso si potrebbe dire "ok, la grafica è inferiore ma si lascia giocare meglio" ma non è così dato che esiste il pad anche per pc. Quindi ecco che altri titoli vengono decurtati dalla ludoteca dell'X360 in quanto dopo aver visto la controparte per pc non ritieni tale software accettabile (lo prendi per pc anziché per X360 perché è migliore).
Risultato: ho l'X360 ma ti bastano le dita di una mano (di un operaio maldestro che lavora con la sega circolare) per contare i giochi in mio possesso.
@portnoy: se rileggi, albert quotava prozack, che aveva detto che Nintendo deve spronare le terze parti a produrre giochi di alto livello, come fa Microsoft, anche perché, vista la base installata di Wii se lo potrebbero anche permettere…..
comunque negli altri video la velocità e l'IA dei nemici sembrava parecchio migliore, e il sangue è stato tolto per decisione degli sviluppatori, che probabilmente non volevano rischiare il 18+ del PEGI, che ultimamente sta dando i numeri…..
la grafica è sicuramente migliorata dall'ultimo video, e gli sviluppatori hanno detto che il "semplice" spada+pistola (che già potrebbe valerli 50 euro, se ben sfruttato, soprattutto con il WM+) dovrebbe esserci solo nei primi livelli, poi si troveranno nuove armi, più potenti e (soprattutto) più divertenti!
P.s. ovviamente l'ultima metà di post è una cosa soggettiva che riguarda me atta a dimostrare che un voto non rende un gioco universalmente valido, la validità di un gioco dipende dai gusti di ogni persona. Nel mio caso un gioco se giocato con il pad nella maggior parte dei casi non mi diverte quindi non lo considero valido e come me scommetto che ce ne sono anche altri. Così come altri magari ritengono validi solo i giochi da fare in compagnia dopocena ed ecco che quindi il wii, per i loro gusti, è più ricco di titoli validi.
@FaxVackWii: Esatto!
@Portnoy1984: Tra un po', grazie all'inovazione di Nintendo, i controlli tipo Wii o motion control, li avranno tutte le console. Perfino il PC! E' uscito da poco un video su un sito in cui se non ricordo male giocavano a Left 4 dead. A mio parere sarà dura per Nintendo trattenere la parte di giocatori più esigenti, o hardcore per mettere la solita etichetta, anche se mi sembra che ormai la svolta verso i giocatori meno esperti, o casual, sia abbastanza netta visto il successo riscontrato in questa fascia di utenti.
Adesso mi spengo perchè sono andato off-topic e ripeto che Red Steel è un gioco veramente promettente… ce ne fossero così!
uà, rispetto ai primi video devo dire che sono stati fatti molti passi in avanti sul fronte tecnico.
glki ambienti sono molto più ricchi di dettagli e il tutto ha acquistato un aspetto ancora più fumettistico.
personalmente a me piace moltissimo, conferma ciò che ho sempre pensato: se è vero che il cell shading è più gestibile da una potenza di clacolo non esorbitante, questo non vuol dire che non si possano realizzare ambientazioni mature e ricche di stile (non è che tutti i giochi in stile cartonesco devono essere pupazzosi).
credo che ubisoft punti molto su questo titolo, del resto è stato il titolo di lancio del wii e potrebbe diventare una saga- punto di riferimento.
Il cel shading è un'ottima tecnica aggiunge stile e divertimento ad un videogames. se Fifa 10 sarebbe stato arricchito di tutte le funzioni di cui deve disporre un gioco casalingo dei nostri giorni, Ne usciva veramente un gran bel gioco, No More Heroes e Mad World altri due chiari esempi, per noi parlare dei giochi come Team Fortress o anche battlefield heroes. Dovrebbero solo imparare ad impostarla. Ma si sa sono pochi quelli che inventano il resto è copia e copiarella.
Bhe ragazzi textures,cel shading, movimenti , crampi .. e che cavolo dite che la wii non è solo grafica, che il primo red steel fa cacare di grafica .. e poi non vi va bene sto gioco .. mah a me sembra molto interessante .. quoto con Psy !
Bello!
A quanto pare niente corpi per terra,solo nubi di polvere:|
Memento homo, quia pulvis es et in pulverem reverteris……
Ma l'IA è alquanto easy. i corpi scompaiono…Mah speriamo bene.
In effetti il tizio con il martello potrebbe candidarsi come il nemico più lento della storia dei videogames….
Comunque penso che sia all'inizio del goco speriamo che la difficoltà cresca un po' con l'andare avanti.
se non sbaglio questo è il primo boss del gioco. Comunque non so..così a pelle non mi convince granchè. Certo è che graficamente è spettacolare, lo si potrebbe quasi confondere x un gioco ps3/xbox
E magari la difficoltà del gioco era impostata su "Easy"…
Io ho visto un video di gameplay molto più vecchio dove dovevi fronteggiare dei ninja velocissimi… ho avuto paura solo a guardarlo… ed è praticamente scontato che il livello di difficoltà è impostato su easy come in tutti i video di gameplay…
Grab bel gioco nn vedo l'ora ke esca. Mio al day 1.
Splendida grafica… personalmente la considero la migliore mai vista su wii. Sembrano buoni anche gli effetti audio. Il gameplay continua a lasciarmi un po' perplesso… ho paura che dopo un po' ci si annoi! Mah… speriamo bene!
Davvero una splendida grafica, spero solo che la giocabilità sarà sempre sugli stessi livelli.
Non vedo l'ora di giocarci sembra il massimo sotto ogni punto di vista…
Livello grafico ai massimi livelli ragazzi! Anche per quanto riguarda lo stile sono rimasto veramente senza parole…
Qualche giorno fa ho letto che il gioco è al 95 per 100 quindi non lo hanno ancora finito del tutto…
Ho paura che mi fara' la stessa impressione di assassin creed 2.
Graficamente molto bello, ma noioso.
Il gameplay mi sembra un po' poverino.
Speriamo bene….
Io rimango fiducioso fino alla fine, anche se la stessa Ubisoft ha corretto per difetto le stime di vendita di ben 500.000 copie (e questo dà parecchio da pensare)…
Resto fiducioso perchè ultimamente mi infastidisce dover elemosinare giochi alla stessa Nintendo quando il Wii, essendo la console + venduta, dovrebbe vivere di vita propria (3rd parties) un pò come succede con la x360 dove Microsoft a parte Halo, Fable e LA RARE procaccia esclusive a tempesta… Cosa che Nintendo deve iniziare a fare da subito visti gli immensi profitti che sta avendo… altro che Sin & Punishment 2…
Il gameplay seppure si basasse ESCLUSIVAMENTE su quello che si è visto nei video, a me andrebbe quasi bene. Insomma, girare per la città e accoppare i nemici come se si avesse davvero una spada tra le mani…direi che ci si possa anche stare. No?
@ aner85
No. non ci si puo' stare.
Questo gioco costera' 50 euro , e io non li butto via semplicemente perche' non c'e niente di meglio a giro.
Ammetto che la grafica e' veramente bella, ma se dopo un paio di ore viene a noia , allora vuol dire chesno 50 euo buttati via.
……. comunque spero proprio di sbagliarmi.
Spero che sia un bel gioco.
Anche se è stato detto che il gioco è stato è completo solo al 95% si può dire che questa e la forma finale del gioco. Una cosa che mi non mi piace però sono le ombre che rimangono ferme sotto i nemici, mentre nei video l'ombra è realistica… Comunque spero ci sia una buona fase di esplorazioneadrenalitica alla mirror's edge per interderci, dato che all'inizio del gioco il PG esegue un grosso salto e cammina sui muri verticalmente e spero ci sia anche orizzontalmente. La IA dei nemici non mi convince anche se sicuramente è il primo livello. Avete notato nel video, c'è una cosa che prima non c'era, ovvero quelle palme al centro della piazza, particolare… ma carino.
ma il sangue nn sara' di colore rosso???
dite quel che vi pare, a me sembra meraviglioso… oltretutto se davvero ci saranno sessioni alla mirrors edge sarebbe il massimo (anche se questo non è stato detto da Ubi, ma ci spero)
Per quel poco che si evince da questo video (evidentemente introduttivo al gioco o tarato molto basso) le meccaniche di gioco sono davvero poche e ripetitive, ma speriamo che nel gioco completo invece l'azione vari e sia appagante. Perché sennò, come ha detto qualcun altro sopra, 50 euro un hack'n'slash mezzo western e mezzo jappo non se li merita proprio! Pur con la pregevole grafica che ostenta.
Nutrivo delle aspettative per questo gioco, ma questo video me le ha un po' ridotte…
In America esce il 23 marzo e, secondo la scheda qui sopra, pure da noi lo stesso giorno (di martedì?!).
Fra due mese vedremo e sapremo, nel frattempo sperem…
dite quel che vi pare, a me sembra meraviglioso… oltretutto se davvero ci saranno sessioni alla mirrors edge sarebbe il massimo (anche se questo non è stato detto da Ubi, ma ci spero)
poi se pensate che è il primo boss, a livello easy, sarà lento sì, ma guardate la vita che aveva rimasto il giocatore… altri 2 colpi e game over
Bhè spero che sia bello anche perchè non so a che giocare e mi appallo a morte.
Leo42163 volevo solo dire (in modo ironico) che un gameplay per il quale devi vagare ad uccidere nemici come se lo facessi per davvero tenendo una spada in mano non sarebbe in realtà così noioso perché sarebbe molto simile alla "realtà". Ovviamente anche io mi auguro una certa varietà nel gioco.
Penso proprio che il divertimento sia a livelli molto alti con spade e armi da fuoco così ubbidienti! 99% lo comprerò
Penso che sara' comunque un buon gioco, sicuramente!
Poi meglio uscite di questo calibro che l'ennesimo party game!
Sono soddisfatto delle prossime uscite:
No more heroes 2
Tatsunoko VS Capcom Ultimate
Silent Hill Shattered Memories
Final Fantasy Crystal Chronicles: Crystal Bearers
Red Steel 2
Monster hunter tri
Anche giochi come Zangeki No Reginleiv che penso non entreranno nella storia dei videogames sono molto graditi, magari le uscite fossero sempre cosi'!
Basta con casual sport fit sing ecc!!
L'unica cosa che rattrista sono le vendite scarse di alcuni buoni prodotti, pero' ribadisco, le prossime uscite sono davvero ottime e io sono soddisfatto!!
Cell shading molto fumettoso… Bisogna verificare se i controlli sono implementati bene e come si sviluppa la storia… Così su due piedi non mi convince molto…
I controlli sono implementati molto bene, ho avuto modo di provare il gioco in più occasioni e posso dirvi di stare tranquilli su questo asppetto.
Riguardo alle meccaniche di gioco… beh, aspettate a giudicare e a dire che sono poche e ripetitive. Si spara e si da di spada; e allora? In un fps "classico" si spara e basta. Tutto sta nel level design e nel tipo di sfide/enigmi che gli sviluppatori ci hanno messo dentro. Sempre nelle demo che ho avuto modo di provare c'erano anche fasi esplorative e qualche piccolo enigma per cui direi che si possono dormire sonni tranquilli fino a Marzo.
Non mi aspetto una storia profonda, ma almeno appasionante e che prenda.
Splendido.
la prima parte della Demo è un po' diversa da quella che ho giocato io al Lucca Comics 2009(forse questa mi sembra avere qualche dettaglio in più sia grafico che nel gameplay), mentre il Boss è lo stesso
Graficone…e qui ci siamo. Gameplay? Se devo fare lo spadaccino per 7/8 ore rischiando crampi e stiramenti allora ci penso 2 volte prima di prenderlo…e sono d'accordo con chi dice che 50 euro non si spendono solo perchè "non c'è altro in giro". Se verrà fuori un giocone sarà mio appena esce, se sarà un gioco discreto bye bye
Vorrei aggiungere che le textures, per quanto bellissime, servono anche a coprire dei modelli poligonali un pò poveretti…
Aspetto questo gioco da molto, ma proprio come Conduit, non è che siamo di fronte all'ennesimo caso di Hype sovraeccitato? *paura*
È interessante vedere che prima tutti aspettavano un gioco di spade articolato su Wii, ed ora che sta per uscire nessuno abbia più voglia di tirare fendenti.
Certo che l'utenza Wii è proprio strana, hanno ragione le terze parti
Guarda psy mi hai letteralmente letto nel pensiero, sia per quanto riguarda i commenti sopra scritti, sia per quanto riguarda opinioni lette in altri articoli (vedi Zelda). Scusate se è un problema lo sviluppo di un gioco che vi permetta di simulare combattimenti con la spada…allora cosa diamine l'avete a fare questa consolle? Vabbè, per me rimane uno dei giochi che più attendo ed ogni video conferma sempre più la mia attesa (e la mia opinione su di esso).
A parte l'IA dei nemici che è da verificare, anche se in effetti in altri video sembrava decisamente migliore, mi sembra un'ottimo gioco..
Poi quoto Prozack per il suo commento, Nintendo faccia come Microsoft e proponga più giochi e migliori!
Il 2010 per il xbox360 sarà esplosivo!!
Scusate ma tutta sta graficona dove la vedete? io non sono uno che pretende grafica hd, anzi, ma mi sembra molto disegnato in stile cartoon…
Perdonate questo mio commento, non possiedo red steel 1 quindi non posso fare paragoni con il primo
@junior86 bè certo che è in stile cartoon, è in cell shading, è un effetto voluto. Il punto è che è un ottimo cell shading, di un livello che credo non si sia mai visto sulla console nintendo (non vorrei dire eresie ma ricorda molto l ultimo prince of persia x console hd). Francamente se devo scegliere tra una grafica "normale" ma pixellosa e spigolosa e un cell shading ben realizzato preferisco la seconda opzione
@lucio1972: ellamadonna, lucio! Ma come diavolo giochi con i controller? Crampi & Stiramenti?
Comunque anche se le texture coprono qualche difetto devo aggiungere che è molto dettagliato; da notare, ad esempio, il fascio che si crea quando il boss muove velocemeneto il martello e questo se non sbaglio non c'era nella demo all'E3. Ma a nessuno importa le sezioni platform.
@AlbertW: guarda che Nintendo propone molti più giochi di quanto faccia Microsoft (entrambe intese come software house), vedi ad esempio: super mario galaxy, super mario bros wii, mario kart, zelda TP, super smash bros brawl, metroid prime, wii fit, wii sport resort, fire emblem, super paper mario, punch-out, excite truck, wario land, animal crossing, battalion wars 2, endless ocean, mario strikers, ecc…
Non mi pare che microsoft, in quanto software house, pur essendo uscita con un anno e mezzo d'anticipo abbia sviluppato più giochi.
Dici che il 2010 per X360 sarà un anno esplosivo ma forse ti è sfuggito che per wii nel 2010 esce super mario galaxy 2, metroid other M e forse pure zelda wii, solo che da Nintendo… poi c'è monster hunter 3, red steel 2 e non vorrei che pure Square ci facesse una sorpresa rilasciando nel 2010 un certo Dragon Quest X… altro che anno esplosivo, mario, metroid e zelda nello stesso anno (o poco più) fanno una bomba atomica vista la loro importanza nella storia videoludica.
@Lucio: 7/8 ore? in un giorno? alla fine timbri il cartellino? scherzi a parte, quando i controlli son fatti male ci si lamenta perché sono solo uno squoti squoti o perché non sfruttano le potenzialità del wiimote… quando son fatti bene ci si lamenta perché dopo 7/8 ti vengono i crampi…
Dai su, è come se mi lamentassi del fatto che dopo 7/8 ore passate a giocare davanti alla tv mi fanno male gli occhi.
@portnoy1984
Sicuramente Nintendo propone più giochi di Microsoft, ma io parlo di capolavori non di giochini…, a parte alcuni di quelli che hai citato tu..
@AlbertW: capolavori? ok, Nintendo in 3 anni ha fatto uscire 4 giochi con media voto superiore al 90%: super mario galaxy, Zelda TP, Super Smash brow brawl e Metroid prime trilogy (più altri 10 giochi con media voto compresa tra 80 e 90%, chiamarli giochini è un pelo riduttivo);
Microsoft in 4 anni ha fatto uscire 4 giochi con media voto superiore al 90%: gears of war, halo 3, gears of war 2 e forza motorsport 3.
Controlla tu stesso su gamerankings.
Pertanto sinceramente non mi sembra corretto dire "Nintendo faccia come Microsoft e proponga più giochi e migliori!" dato che Nintendo ha proposto molti giochi di qualità; in 3 anni ha proposto la stessa quantità di titoli con media >90% di quanto Microsoft abbia fatto in 4 anni più un bel po' di altri giochi con voto compreso tra 80% e 90%…
@portonoy1984: si su questo sono d'accordo io mi riferivo ai giochi non prodotti da Nintendo e Microsoft ma dalle altre SH.
Intendiamoci i giochini ci sono anche su xbox 360 ma la maggioranza di software validi è in maniera inconfutabile a favore della console prodotta dallo zio Bill…
@AlbertW: indubbiamente come quantità l'X360 ha più titoli con media voti elevata di quanto ne abbia il wii ma qui non parliamo più di Nintendo e di Microsoft bensì delle terze parti pertanto non si parla più di meriti/demeriti di Nintendo/Microsoft ma semmai delle altre software house (non è che Nintendo può obbligare Rockstar a fare un GTA per Wii ne tanto meno può far lei il lavoro che dovrebbero fare le terze parti dato che titoli di rilievo ne sforna già tanti ed incrementarne ulteriormente la produzione non è una cosa che si può fare schioccando le dita, bisogna aumentare l'organico, ecc….).
Detto questo, tolta la parte oggettiva che è quella data dalla media voto, la quantità di software validi è una cosa soggettiva (non è detto che per me un gioco sia valido solo perché ha preso 91%, se non mi piace non mi piace) e per i miei gusti i software che ritengo validi sono più presenti su wii che su X360 (sia chiaro che a casa ho anche la console Microsoft) per una serie di fattori del tipo:
- oddio giocare con il pad (lo ritengo snervante), lo faccio da 12 anni e ormai la cosa mi ha molto stancato dato che mi da l'impressione che non ci sia alcuna evoluzione e si sa che le cose vecchie se dopo un po' non si rinnovano finiscono per stancare (ecco che quindi, per i miei gusti, la ludoteca dell'X360 viene decimata);
- nel caso in cui il gioco sia multipiatta e presente anche su pc la versione per console (in alcuni casi) risulta il fratellino minore della versione per pc: vedi ad esempio GTA4 che su pc gira con una grafica molto superiore, un maggior numero di vetture e di passanti a schermo, un on-line con un numero di giocatori superiore, ecc… un conto è se almeno su console i controlli fossero migliori perché in tal caso si potrebbe dire "ok, la grafica è inferiore ma si lascia giocare meglio" ma non è così dato che esiste il pad anche per pc. Quindi ecco che altri titoli vengono decurtati dalla ludoteca dell'X360 in quanto dopo aver visto la controparte per pc non ritieni tale software accettabile (lo prendi per pc anziché per X360 perché è migliore).
Risultato: ho l'X360 ma ti bastano le dita di una mano (di un operaio maldestro che lavora con la sega circolare) per contare i giochi in mio possesso.
@portnoy: se rileggi, albert quotava prozack, che aveva detto che Nintendo deve spronare le terze parti a produrre giochi di alto livello, come fa Microsoft, anche perché, vista la base installata di Wii se lo potrebbero anche permettere…..
comunque negli altri video la velocità e l'IA dei nemici sembrava parecchio migliore, e il sangue è stato tolto per decisione degli sviluppatori, che probabilmente non volevano rischiare il 18+ del PEGI, che ultimamente sta dando i numeri…..
la grafica è sicuramente migliorata dall'ultimo video, e gli sviluppatori hanno detto che il "semplice" spada+pistola (che già potrebbe valerli 50 euro, se ben sfruttato, soprattutto con il WM+) dovrebbe esserci solo nei primi livelli, poi si troveranno nuove armi, più potenti e (soprattutto) più divertenti!
P.s. ovviamente l'ultima metà di post è una cosa soggettiva che riguarda me atta a dimostrare che un voto non rende un gioco universalmente valido, la validità di un gioco dipende dai gusti di ogni persona. Nel mio caso un gioco se giocato con il pad nella maggior parte dei casi non mi diverte quindi non lo considero valido e come me scommetto che ce ne sono anche altri. Così come altri magari ritengono validi solo i giochi da fare in compagnia dopocena ed ecco che quindi il wii, per i loro gusti, è più ricco di titoli validi.
@FaxVackWii: Esatto!
@Portnoy1984: Tra un po', grazie all'inovazione di Nintendo, i controlli tipo Wii o motion control, li avranno tutte le console. Perfino il PC! E' uscito da poco un video su un sito in cui se non ricordo male giocavano a Left 4 dead. A mio parere sarà dura per Nintendo trattenere la parte di giocatori più esigenti, o hardcore per mettere la solita etichetta, anche se mi sembra che ormai la svolta verso i giocatori meno esperti, o casual, sia abbastanza netta visto il successo riscontrato in questa fascia di utenti.
Adesso mi spengo perchè sono andato off-topic e ripeto che Red Steel è un gioco veramente promettente… ce ne fossero così!
Sul lato dei controlli e della grafica ci siamo decisamente, comunque il video è a difficoltà davvero bassa.
be dai sembra un bel gioco
uà, rispetto ai primi video devo dire che sono stati fatti molti passi in avanti sul fronte tecnico.
glki ambienti sono molto più ricchi di dettagli e il tutto ha acquistato un aspetto ancora più fumettistico.
personalmente a me piace moltissimo, conferma ciò che ho sempre pensato: se è vero che il cell shading è più gestibile da una potenza di clacolo non esorbitante, questo non vuol dire che non si possano realizzare ambientazioni mature e ricche di stile (non è che tutti i giochi in stile cartonesco devono essere pupazzosi).
credo che ubisoft punti molto su questo titolo, del resto è stato il titolo di lancio del wii e potrebbe diventare una saga- punto di riferimento.
Il cel shading è un'ottima tecnica aggiunge stile e divertimento ad un videogames. se Fifa 10 sarebbe stato arricchito di tutte le funzioni di cui deve disporre un gioco casalingo dei nostri giorni, Ne usciva veramente un gran bel gioco, No More Heroes e Mad World altri due chiari esempi, per noi parlare dei giochi come Team Fortress o anche battlefield heroes. Dovrebbero solo imparare ad impostarla. Ma si sa sono pochi quelli che inventano il resto è copia e copiarella.
io ho giocato e rigiocato il primo red steel e non vedo l'ora di giocare questo sequel molto bello
Bhe ragazzi textures,cel shading, movimenti , crampi .. e che cavolo dite che la wii non è solo grafica, che il primo red steel fa cacare di grafica .. e poi non vi va bene sto gioco .. mah a me sembra molto interessante .. quoto con Psy !