Come avevamo ricordato in un nostro precedente articolo, MadWorld nel suo primo mese di vendita ha piazzato “soltanto” 66.000 copie. Una cifra comunque considerevole ma che non arriva al livello di altri franchise più “casual”. Masachika Kawata, produttore dei recenti Resident Evil, ha commentato i timori relativi alle vendite del futuro Resident Evil: The Darkside Chronicles:
Personalmente non ho timori a riguardo. Resident Evil è un brand importante e non può essere davvero confrontato con MadWorld. Personalmente mi piace MadWorld, penso sia un gioco davvero unico. Credo dovremmo essere contenti di poter giocare ad un gioco come questo. E’ abbastanza deludente che non abbia venduto molto.
Afferma inoltre che Resident Evil è un brand molto conosciuto anche tra i casual, grazie anche ai relativi film, e che MadWorld non è l’unico esempio di gioco hardcore. Ha citato, infatti, Dead Space, che sta arrivando su Wii in forma di sparatutto su binari:
C’è del potenziale in questo tipo di giochi. Il Wii ha molti casual gamer e non vogliamo lasciare dietro nessuno.
[via Kotaku]
Prezzo budget per il Biohazard Chronicles Value Pack
Resident Evil: The Darkside Chronicles
E dopo il rosso... le confezioni Wii giapponesi si tingono di nero
Capcom risponde alle critiche religiose






che significa non vogliamo lasciare dietro nessuno
Ha ragione, non c'è solo Resident Evil, c'è anche Dead Space, House of the Dead… peccato che siano tutti sui binari… Ma quando pensiamo di deragliare?
giusto stalex, basta con questi binari non siamo micca dei collezzionisti di trenini
@ ganondorf: significa che resident evil è un brand per hardcore, ma dal momento che il nuovo resident evil sarà su binari (quindi più apprezzabile dai casual), secondo loro cercano di accontentare tutti… peccato che così non è.
E' un periodo di crisi si vede che nessuno vuole rischiare di perdere soldi con vendite scarse. Speriamo che questo non porti ad un'appiattimento generale dei giochi per accontentare tutti i tipi di compratori ops… scusate volevo dire giocatori…
@AlbertW
si dai primi anni dei videogiochi l'appiattiminento c'e' sempre stato.
Il 99% dei titoli prodotti sono l'appiattimento di giochi originali che diventano dei classici, quell'1% a cui vale la pena giocare.
Adesso vanno di moda , o piu' precisamente , vogliono far andare di moda, i giochi su binari.
Le software house vogliono vedere se riescono ad ottenere degli utili da giochi tecnicamente semplice da realizzare.
Non a caso Resident Evil e Dead Spece saranno su binari, e questo perche' ormai si sono gia' fatti il nome e difficilmente andranno in perdita.
Io prevedo che dopo il successo (in termini di guadagno) di RE e DS, molte software house proveranno a realizzare nuovi giochi su binari , e proprio in quel momento vedremo il peggio, sia da un punto di vista tecnico sia da un punto di vista grafico.
Quello sara' il vero appiattimento dei giochi su binari, fino al punto in cui non ci saranno piu' guadagni ma perdite…… e allora qualcuno inventera' un nuovo tipo di gioco che diventera' un nuovo classico e poi ancora un appiattimento……..e cos' via….
Ma in fondo a noi che c'importa.
Basta decidere di non comprare un titolo che non se lo merita.
cmq il punto è che Mad World non ha venduto abbastanza, questi hardcore gamers non sono poi chissà che fetta di mercato evidentemente… è normale che poi si cerchi di attirare i casual gamers.
le software house non sono associazioni no profit.
sicuramente c'erano gli hardcore gamer su wii, la maggior parte di quelli che ho conosciuto (ed erano hardcore gamer) però hanno venduto il wii e si sono presi una 360 o una PS3 perchè stufi che non uscisse niente… quindi ora che sta uscendo un pò di roba fatica a vendere…
io invece ho come la impressione che questi tizi che si fanno chiamare "hardcore" gamers al 90% dei casi hanno le console modificate
e quindi non fanno altro che darsi una zappa ai peidi , il bello che poi vengono a lamentarsi che non fanno i giochi per veri duri
e grazie al cavolo, non li comprano
@: leo42163 sono d'accordo su quello che hai detto….
@: leo42163 sono d'accordo su quello che hai detto…
@:leo42163 sono d'accordo su quello che hai detto…. purtroppo dobbiamo subire le leggi del mercato… pochi hanno il coraggio di rischiare come fa ad esempio Platinum games…
@alex82y: anche quella che hai detto tu è una possibilità. i casual non hanno bisogno di modificare la console perchè comprano solo i soliti giochi pubblicizzati… per gli hardcore, che non vogliono perdersi nessun gioco, è probabile che se la modifichino, vanificando così un qualunque sforzo per far sviluppare giochi hardcore…
personalmente, non ho nulla in contrario agli sparatutto su binari, così come non ho nulla in contrario ai party games. a me basta che siano fatti bene e che non siano ripetitivi. ma nel caso di questi due, mi sa che stiamo pretendendo troppo.
Propongo un party games di Resident Evil!!… Scusate era una battuta…XD
gli hardcore gamers proprio perchè hardcore non modificano la console ma comprano sempre i giochi e magari anche le limited edition se il salario lo permette. avere un gioco originale non ha prezzo per un vero giocatore
Mi scuso per il triplo post…….. forse è dovuto al fatto che il sito è in manutenzione o forse la connessione o il mio pc??
Io tutti gli HC Gamers che conosco hanno la console modificata e non hanno un gioco originale…
si ma che hardcore game è un gioco sui binari? forse meglio chiamarlo casualmente hardcore XD
Ma secondo me l'errore più grande è stato creare MadWorld con la grafica "strana" io personalmente stimo i giochi in stile "hardcore" anche se non mi definirei tale, ma vedendo solo i trailer e cose varie con quella grafica in bianco e nero.. Beh.. Un pochino mi ha scoraggiato, pur sapendo che è un capolavoro.
Aah dimenticavo! Alla fine non l'ho comprato..
Ho giocato a MadWorld (noleggiato) e sinceramente non l'ho trovato un "capolavoro", ero interessato moltissimo al gioco, leggevo miriadi di recensione e guardavo tutti i video su Youtube, poi appena giocato mi ha deluso tantissimo, stilisticamente parlando è originale ma…boh, mi ha comunque lasciato quel senso di incompletezza. Se vi lamentate del boom degli ors dicendo "è una maniera per guadagnare spendendo poco in termini di meccaniche e gameplay" allora su MadWorld dico "è un modo per guadagnare spendendo poco in grafica".
Una buona grafica su Wii si può avere, come dimostra RE e come dimostrano alla grande i giochi Nintendo e come dimostra MH3, mi va bene il bianco rosso e nero, ma un minimo di dettaglio in più non avrebe stonato…chiamatela originalità. (è un buon gioco, ma è lontano dal capolavoro).
Essendo nuovo del genere non mi lamento degli ORS, anche se ci sarà poca azione valuterò il gioco anche in base alla regia e alla trama e ai personaggi, che poi è quello che differenzia di più un ORS da un altro…
Insomma mi fido abbastanza di Capcom.