Dead Rising: Chop Till You Drop

Hands-on

Hands-on: Dead Rising: Chop Till You Drop

autoredi Alessandro Costantino data23 August 2008 - 3:12 commenti8 commenti

Dead Rising: Chop Till You Drop - GC 2008 Capcom StandIn occasione della Game Conference 08 abbiamo avuto modo di visitare lo stand Capcom e di provare uno dei giochi più hardcore che sta per approdare sulla console Nintendo.

Dead Rising: Chop Till You Drop è una conversione di uno dei survival horror più originali degli ultimi tempi rilasciato su piattaforma Xbox 360 poco più di due anni fa.
La trama si ispira chiaramente a L’alba dei morti viventi di George Romero, uno dei capisaldi del cinema horror a tema di zombi: nei panni di un fotoreporter d’assalto veniamo mandati in un centro commerciale infestato da zombie a documentare gli eventi quando qualcosa va storto; ci ritroviamo così a dover aspettare un elicottero di salvataggio che non arriverà prima di 4 giorni, 72 ore in cui dovremo sopravvivere nel Willamette, diventato improvvisamente una trappola mortale.

dead-rising-chop-till-you-drop-3-wii_003Dead Rising fu accolto con clamore da pubblico e critica per la sua particolare caratteristica di mostrare sullo schermo centinaia di zombie da abbattere nei modi più svariati. Il porting per Wii sacrifica in parte questa caratteristica a causa della sua limitata potenza computazionale nei confronti della console Microsoft ma, stando alle parole degli sviluppatori, riuscirà a mostrare fino a 100 nemici su schermo in contemporanea.

L’engine grafico usato è lo stesso di Resident Evil 4 ma la resa complessiva di Dead Rising: Chop Till You Drop risulta inferiore al grande classico targato Capcom. I modelli degli zombie, infatti, risultano molto poveri e le texture piuttosto approssimative, il modello del protagonista, invece, può vantare un livello di dettaglio maggiore. Il framerate ci è sembrato piuttosto robusto e l’azione risulta sempre fluida anche nelle situazioni più affollate quando gli oggetti e le creature sono davvero in grande numero.
dead-rising-chop-till-you-drop-3-wii_010Oltre al motore grafico, Dead Rising: Chop Till You Drop ha in comune con il suo cugino maggiore anche il sistema di controllo: i movimenti del protagonista sono affidati allo stick analogico del Nunchuck mentre tramite il puntatore del WiiMote si può muovere il mirino, indispensabile per utilizzare le armi a lungo raggio. Premendo il tasto B la telecamera si avvicina al nostro personaggio permettendoci una mira accurata e premendo il tasto A si fa fuoco. Per i combattimenti corpo a corpo, invece, basterà premere ancora il pulsante A per una attacco veloce ma debole, scuotendo il WiiMote, invece, si effettuerà un attacco più rapido.

La versione Wii di Dead Rising è prevista per il prossimo Ottobre in Europa e negli Stati Uniti.

Condividi

RECENSIONI DEGLI UTENTI

Sono presenti 2 recensioni degli utenti - Leggi

Scrivi una recensione

SCREENSHOTS

dead-rising-chop-till-you-drop-8-wii_001dead-rising-chop-till-you-drop-8-wii_002dead-rising-chop-till-you-drop-8-wii_003dead-rising-chop-till-you-drop-8-wii_004
Visualizza la galleria (aggiornata al 21 January 2009)

VIDEO
Webisode 3: Specials

27 February 2009
Webisode 2: Swinging

25 February 2009
Webisode 1: Shooting

21 February 2009
Music Video

7 January 2009
Scene di Gameplay

4 December 2008
NEWS

Una data europea per Dead Rising
9 October 2008 - Dead Rising: Chop Till You Drop verrà rilasciato in Europa nel mese di Marzo.

Dead Rising: svelati i controlli
8 August 2008 - Come prevedibile la versione Wii di Dead Rising godrà di un sistema di controllo tutto su...

Dead Rising: conferma e caratteristiche
21 July 2008 - La versione Wii del successo X-Box 360 arriva anche in Italia. Si intitolerà Dead Rising:...

Dead Rising arriva su Wii
16 July 2008 - L'ex esclusiva Xbox 360 di Capcom ispirata ai film di George Romero sta per arrivare su Wi...

8 commenti per “Dead Rising: Chop Till You Drop”
  1. Avatar

    Super Mario

    2008-08-23 alle 5.38 am - #1

    Quindi a parte la grafica un po’ meno curata rispetto a re4 per il resto dovrebbe andar bene no?

  2. Avatar

    StarFox

    2008-08-23 alle 10.28 am - #2

    … non è che è “un po’ meno curata”, sarebbe scorretto; è’ “meglio adattata”, piuttosto.

  3. Avatar

    happydeadboy

    2008-08-23 alle 12.31 pm - #3

    bella l’idea del gioco.. ma fino ad ora graficamente non si avvicina neanche a RE4…bho, speriamo bene..

  4. Avatar

    Super Mario

    2008-08-23 alle 5.17 pm - #4

    @ starfox:
    intendo un po’ meno curata rispetto al motore originale di RE 4…
    Comunque sia aspetto di vedere i 100 zombies promessi…

  5. Avatar

    Kong

    2008-08-30 alle 3.59 pm - #5

    bello quello per xbox era molto divertente speriamo che il divertimento che si prova a sminuzzare gli zombie con il wiimote copra le debolezze del comparto grafico

  6. Avatar

    teodoro

    2008-09-05 alle 4.22 pm - #6

    mi scimmia

  7. Avatar

    Genny89

    2008-10-13 alle 3.42 pm - #7

    chi giornalista andrebbe a documentare eventi di zombi e roba del genere?????? ^^^^^^

  8. Avatar

    ziologan

    2008-10-19 alle 2.31 pm - #8

    avevo visto un po di tempo fa il trailer di sto gioco da un mio amico e mi mangiavo i ma*oni xkè non avevo l’ xbox…ma ora esce x wiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii!!!!che figata!!!!!!!!!

Scrivi un commento

Per inviare un commento devi essere un utente registrato.

Registrati ora oppure effettua il login!