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Co-op “casual” per Call of Duty World at War
di Lorenzo Mosna
22 August 2008 - 23:54
22 commenti
A Lipsia abbiamo avuto il piacere di discutere sulle features incluse nella versione Wii con gli sviluppatori di Call of Duty World at War. In primo luogo è stata confermata e motivata l’assenza della modalità cooperativa on-line.
La modalità co-op è basata sulla campagna. Le mappe sono di dimensioni tali che una modalità on-line su Wii avrebbe di gran lunga superato le sue capacità. L’alternativa era sacrificare la grafica, ma abbiamo preferito fare in modo che fosse grandiosa anche sulla console Nintendo. Le modalità on-line classiche (incluse nella versione Wii, ndr) richiedono mappe più piccole e conseguentemente meno memoria.
In secondo luogo è stata confermata una modalità cooperativa off-line che non farà uso di split screen.
Siamo rimasti impressionati da come due giocatori possono cooperare in un gioco “casual” e principalmente single player come Mario Galaxy. Per la modalità cooperativa di Call of Duty World at War abbiamo dunque pensato di affidare i movimenti e il fuoco primario al primo giocatore, mentre il giocatore numero due può collaborare con un secondo puntatore. In entrambi i casi prevediamo un pieno supporto della Wii Zapper.
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