Call of Duty: World at War

News

Co-op “casual” per Call of Duty World at War

autoredi Lorenzo Mosna data22 August 2008 - 23:54 commenti22 commenti

A Lipsia abbiamo avuto il piacere di discutere sulle features incluse nella versione Wii con gli sviluppatori di Call of Duty World at War. In primo luogo è stata confermata e motivata l’assenza della modalità cooperativa on-line.

La modalità co-op è basata sulla campagna. Le mappe sono di dimensioni tali che una modalità on-line su Wii avrebbe di gran lunga superato le sue capacità. L’alternativa era sacrificare la grafica, ma abbiamo preferito fare in modo che fosse grandiosa anche sulla console Nintendo. Le modalità on-line classiche (incluse nella versione Wii, ndr) richiedono mappe più piccole e conseguentemente meno memoria.

In secondo luogo è stata confermata una modalità cooperativa off-line che non farà uso di split screen.

Siamo rimasti impressionati da come due giocatori possono cooperare in un gioco “casual” e principalmente single player come Mario Galaxy. Per la modalità cooperativa di Call of Duty World at War abbiamo dunque pensato di affidare i movimenti e il fuoco primario al primo giocatore, mentre il giocatore numero due può collaborare con un secondo puntatore. In entrambi i casi prevediamo un pieno supporto della Wii Zapper.

Condividi

RECENSIONI DEGLI UTENTI

Sono presenti 9 recensioni degli utenti - Leggi

Scrivi una recensione

RECENSIONE

Recensione di Call of Duty: World at War

14 November 2008

Treyarch ritorna sulla Seconda Guerra mondiale con Call of Duty: World at War, nuovo episodio della serie bellica sviluppato questa volta anche per Nintendo Wii.

SCREENSHOTS

call-of-duty-world-at-war-1-wii_001call-of-duty-world-at-war-1-wii_002call-of-duty-world-at-war-1-wii_003call-of-duty-world-at-war-1-wii_004
Visualizza la galleria (aggiornata al 14 November 2008)

VIDEO
Atterraggio Brusco

14 November 2008
Trailer di lancio

8 November 2008
NEWS

Vendite deludenti per la versione Wii e Ds di Cod: World at War
18 December 2008 - Nonostante gli ottimi risultati registrati su Xbox 360 e Ps3, Activision è delusa per le ...

Niente Co-op Online per la versione Wii di CoD 5
11 August 2008 - A differenza delle versioni per le altre console, la versione Wii di Call of Duty: World a...

Prime immagini per CoD World at War
15 July 2008 - Rilasciate due nuove immagini per Call of Duty World at War. Il gioco mostra una grafica d...

Prime informazioni per Call of Duty: World at War
10 June 2008 - Secondo le parole di uno sviluppatore interno, la versione Wii di Call of Duty 5 avrà un ...

Call of Duty 5 arriverà su Wii
9 February 2008 - Il prossimo capitolo del noto first person shooter Call of Duty stavolta verrà sviluppato...

22 commenti per “Co-op “casual” per Call of Duty World at War”
  1. Avatar

    desnoinside

    2008-08-22 alle 11.56 pm - #1

    boh non ho capito questa notizia xd

  2. Avatar

    ProtettoreN

    2008-08-23 alle 12.06 am - #2

    Secondo me è una *******!
    Voglio un coop-op normale!

  3. Avatar

    Dottorkristian

    2008-08-23 alle 12.11 am - #3

    come si permette di definire “casual” mario galaxy???
    comunque questa cosa di collaborare con un secondo puntatore mi sembra una ca****a

  4. Avatar

    stb 90

    2008-08-23 alle 12.34 am - #4

    “Le modalità on-line classiche (incluse nella versione Wii, ndr) richiedono mappe più piccole e conseguentemente meno memoria.”
    cavolo che pacco che si è rivelata la wii con i titoli multipiattaforma…la meta dei titoli sono uno troncati rispetto alle altre versioni per colpa dell’hardware non all’altezza della nuova generazione
    PS:so che mi sommergerete di meno ma è inutile che vi nascondiate dietro la verita e fate i fanboy

  5. Avatar

    webpleasure

    2008-08-23 alle 1.02 am - #5

    che nessuno si permetta di accendere il secondo wiimote mentre starò giocando!!!!!!!!!!!!!!!

  6. Avatar

    URa

    2008-08-23 alle 1.17 am - #6

    ti quoto stb..
    purtroppo la realtà è questa…manca quel po di potenza hardware da permettere di avere le stesse funzioni e modalità delle altre..peccato
    comunque sono contento che abbia detto che si sia sacrificata questa modalità in favore della grafica..una bella campagna con una buona grafica e mi ritengo già soddisfatto..

  7. Avatar

    Gianco

    2008-08-23 alle 1.21 am - #7

    Ma, la modalita coop mi fa pensare :roll: Non mi sembra sta grande roba

  8. Avatar

    Sig.Lebowsky

    2008-08-23 alle 2.45 am - #8

    Va beh… mi sa che lo prenderò per Pc… comunque poi mi spiega perché Galaxy dovrebbe essere un gioco casual…

  9. Avatar

    Margalus

    2008-08-23 alle 10.17 am - #9

    Stb90, forse gli utenti si stanno svegliando..o i Fanboy sono ancora a letto :P ! Cmq sommergerti di meno non avrebbe senso, purtroppo sappiamo tutti che è così e darti un “meno” solo perchè hai ammesso che la Wii è limitata sarebbe molto infantile..+ da parte mia^^

  10. Avatar

    StarFox

    2008-08-23 alle 10.22 am - #10

    Io invece insisto sull’inutilità della modalità cooperativa.
    Sono un fan del buon vecchio deathmach… e comunque pure quello dopo un po’ stufa, visto il bagno di sangue che abbiamo già fatto negli anni con Doom, Quake e Unreal Tournament.

    Meglio, per questo tipo di gioco, una intensa modalità per giocatore singolo.

  11. Avatar

    Margalus

    2008-08-23 alle 12.52 pm - #11

    Io personalmente con questi giochi ambientati nelle due WW ho sempre giocato, in multiplayer, a match appassionanti..però è vero che ne ho fatti pochissimi.
    Insomma, questi giochi sono maggiormente SP, e il MP si incentra di solito sul DM..non sono molti quelli che hanno voglia/tempo di aspettare il secondo giocatore per continuare la campagna ;)

  12. Avatar

    Spitfire1991

    2008-08-23 alle 4.22 pm - #12

    a me la coop non mi interessa tanto gioco sempre da solo spero solo che ci sia la modalita cerca e disruggi ed una chat vocale

  13. Avatar

    Luca92

    2008-08-23 alle 6.01 pm - #13

    stb90 hai ragione ma si sa da tempo e prima di prendere il wii potevi informarti

  14. Avatar

    Tails92

    2008-08-24 alle 12.54 am - #14

    E per una volta che ci sviluppano una grafica buona e una modalità in singolo online ecco subito tutti a lamentarsi della mancanza della cooperativa online… mai contenti eh?
    Certo, il Wii non può sopportare delle mappe online estese per una coop a due online come detto nell’intervista, ma visto che questo è risaputo da secoli, credo che si dovrebbe anche imparare ad accontentarsi di quello che ci passa la bianca console nelle sue possibilità. Quindi o uno ci gioca su 360 con graficone sempre e comunque e la coop online a 2, oppure su Wii utilizzando il puntatore, la wii zapper, una grafica più che buona e niente coop online.
    Ora, datemi pure del fanboy ma io non ho dubbi su cosa scegliere…

  15. Avatar

    *AndreaBlue*

    2008-08-24 alle 11.21 am - #15

    online zero….da scaffale

  16. Avatar

    *AndreaBlue*

    2008-08-24 alle 11.22 am - #16

    si si sei un fanboy

  17. Avatar

    MaxleyAxley

    2008-08-25 alle 9.57 am - #17

    Ma dai Il Wii (non la) a mio parere poteva avere una modalità CO-OP normale invece che questa alla “Jet force Gemini” o come giustamente è stato fatto notare Mario Galaxy, certo usando un motore e un team come quello de “the produkkt” sarebbe stato sicuramente possibile.
    Però secondo me sarà un bel gioco e anche considerando il punto di vista grafico.

  18. Avatar

    Kaze

    2008-08-25 alle 5.29 pm - #18

    Da quello che ho capito non danno del casual a Mario Galaxy, ma dicono che è casual il multiplayer a due, ovvero il fatto di avere un secondo giocatore ‘defilato’ rispetto al primo che ha il controllo del gioco. Limitati dall’hardware quindi hanno deciso di usare questo approccio anche in questo Call of Duty.

    Temo che, col tempo, i limiti HW della Wii cominceranno a farsi sentire pesantemente. Capisco anche le SoftHouse che sono costrette a scendere a compromessi tra una buona grafica o mappe grandi o buoni effetti o texture hires e chi più ne ha più ne metta.. Non è facile, e forse noi utenti dovremmo imparare ad apprezzare più quello che di buono ci viene dato rispetto a quello che alla fine manca rispetto agli altri. Anche perchè i miracoli, con l’HW del Wii, non si fanno. Detto questo, i compromessi in questo COD mi sembrano più che accettabili, lo prenderò sicuramente.. :-)

  19. Avatar

    vezjo

    2008-08-27 alle 6.51 pm - #19

    “La modalità co-op è basata sulla campagna. Le mappe sono di dimensioni tali che una modalità on-line su Wii avrebbe di gran lunga superato le sue capacità”.
    traduzione:
    “Abbiamo creato il gioco per le consolle più potenti e non volevamo sbatterci troppo per la versione Wii”.

    “Siamo rimasti impressionati(solo loro) da come due giocatori possono cooperare in un gioco “casual” e principalmente single player come Mario Galaxy”

    “In secondo luogo è stata confermata una modalità cooperativa off-line che non farà uso di split screen”
    tradotto: RIconferma, non volevano sbatterci troppo.

  20. Avatar

    Momo87s

    2008-11-04 alle 7.58 am - #20

    Io lo voglio… tutto qui… lo voglio!

  21. Avatar

    Sharx93

    2008-11-29 alle 5.05 pm - #21

    a mio parere è molto più utile in un gioco come CoD una co-op come quella in mario galaxy…(anche perchè in galaxy non è di primaria importanza sparare astroschegge, mentre in CoD si…anche se non il 2 giocatore non si vede alla fine è sempre molto importante il suo contributo in un gioco come CoD)

    …certo, non dice che non mi sarebbe piaciuto un co-op off-line a schermo diviso ed un co-op online però l’unica soluzione quella era (o grafica o co-op) siccome molti si lamentano come dei bimbi piccoli che la grafica del wii è penosa DOPO AVERLO COMPRATO ADDIRITTURA!!! hanno scelto la grafica! ed una modesta modalità co-op!

    P.S non è rivolto a voi…è in generale!

  22. Avatar

    Sharx93

    2008-11-29 alle 5.06 pm - #22

    EDIT: quoto pienamente Kaze

Scrivi un commento

Per inviare un commento devi essere un utente registrato.

Registrati ora oppure effettua il login!