Recensioni
Wing Island
di Lorenzo Mosna
15 May 2007 - 22:44
2 commenti
L’importanza delle formazioni
Gran parte delle missioni, come abbiamo detto, sono missioni puramente commerciali assegnateci dagli abitanti dell’isola. Per portare a termine ogni incarico entro un dato limite di tempo dovremo compiere svariate operazioni con il nostro aereo o con una intera flotta. Nel primo caso sarà sufficiente pilotare l’aeromobile e svolgere i compiti stabiliti, nel secondo caso occorrerà prestare una particolare attenzione alla formazione di volo. Nelle missioni con flotta – certamente il tipo di missione più comune – controlleremo infatti 5 velivoli diversi in moto sincronizzato. Per la riuscita del nostro compito sarà necessario scegliere fra tre tipi di formazione: in linea (veloce e stretta ma scarsamente propensa alle virate), a croce (voluminosa e lenta ma in grado di cambiare direzione velocemente) o a “V” (nella media per dimensioni, velocità e controllo). Soltanto modificando il tipo di formazione in volo sarà possibile attraversare stretti canyon, evitare montagne con brusche virate o raggiungere il traguardo in tempo.
Una scarsa longevità
Questo elemento accresce in parte una longevità che abbiamo trovato non certo eccellente: molti incarichi sono estremamente simili fra loro, così come abbiamo rilevato un’assoluta somiglianza tra le poche location che non aiutano certo a variegare le sessioni di gioco. La modalità multiplayer, limitata a due soli giocatori, non è impeccabile per quanto riguarda le diverse tipologie di missione, riassumibili in “fai scoppiare i palloncini” o “arriva prima dell’avversario”.
Infine una grossa pecca è rilevabile nella scelta di permettere un solo slot di salvataggio: in questo modo il gioco preclude la possibilità di condividere il gioco fra più persone sulla stessa console, rendendo lo sblocco delle missioni e dei nuovi aerei certamente meno entusiasmante.
Per quanto concerne i diversi tipi di velivolo, questi sono solamente 3. Tutti gli aeromobili presenti nel gioco sono biplani con uno o due motori e con 3 parametri (velocità, virata e peso) che variano a seconda del modello. Vi è da segnalare la possibilità di acquistarepotenziamenti e di modificare a piacere le caratteristiche dell’velivolo, rendendo Wing Island un gioco che richiede una certa capacità gestionale del denaro guadagnato durante le missioni. Purtroppo il numero di potenziamenti si è rivelato insufficiente per poter parlare di “personalizzazione” dell’aeromobile, sebbene l’opportunità concessa al giocatore si possa considerare lodevole.
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